12 2022 档案

摘要:软件需求规格说明书 文件编号: QMS—PROC-RD02 版本:1.0 受控签章 编写人 日期 2012-9-10 评审 评审号/日期 批准 状态 发布范围 全公司 修改历史 日期 版本 作者 修改内容 2012-9-10 1.0 新建 目录 1引言 1.1 目的 1.2 背景 1.3 术语 1. 阅读全文
posted @ 2022-12-19 15:02 薛定谔的小冰 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:web开发中的多条件查询处理技巧1则 select * from t_test where f1=#param1# and (f2>#param2# or f3<#param3#) 如果输入参数为空,则相应的条件用恒等式代替,如1>0 当param2为空时(null或“”) 上述语句变为 selec 阅读全文
posted @ 2022-12-15 16:25 薛定谔的小冰 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向对象原则: 设计模式定义: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式的基本要素: 设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效 阅读全文
posted @ 2022-12-11 12:38 薛定谔的小冰 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:线程 被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果您的应用程序涉及到复杂的和耗时的操作,那么设置不同的线程执行路径往往是有益的,每个线程执行特定的工作。 线程是轻量级进程。一个使用线程的常见实例是现代操作系统中并行编程的实现。使用线程节省了 CPU 周期的浪费,同时提高了应用程序的 阅读全文
posted @ 2022-12-07 15:49 薛定谔的小冰 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C# 特性(Attribute) 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。 特性(Attribute)用于添加 阅读全文
posted @ 2022-12-02 13:14 薛定谔的小冰 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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