设计模式考前复习
面向对象原则:

设计模式定义:
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
设计模式的基本要素:
设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式,其中的关键元素包括以下四个方面: 模式名称 (Pattern name) 问题 (Problem) :需要解决的问题以及一些前提条件。 解决方案 (Solution) :组成部分(类或对象)以及之间的相互关系,各自的职责和协作方式。(第一章UML工具) 效果 (Consequences) :第二章面向对象的设计原则
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