摘要: 学了半学期的图形学,除了几个用python或是matlab比较方便的实验外,用的大多数是opengl,在这总结一下纹理贴图实验中opengl的用法。 1、编译器连接静态库 有用到glaux.h的程序,在加入相应的.h、.lib文件后,需要加入两行代码强行连接静态库: #pragma comment( 阅读全文
posted @ 2020-05-12 21:03 那不太可能 阅读(1183) 评论(4) 推荐(4) 编辑
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