07 2010 档案
摘要:在flashbulider4中 Adobe公司对开发环境作了更好的更新,通过图标即可辨别变量的类型,具体如下图所示:图标表示命名空间、类、接口、函数和变量。 图标形状颜色说明大圆形绿色类大圆形紫色接口N紫色命名空间圆形(轮廓)绿色变量,公共作用域圆形(实心)绿色函数,公共作用域三角形(轮廓)蓝色变量,内部作用域三角形(实心)蓝色函数,内部作用域菱形(轮廓)黄色变量,受保护作用域菱形(实心)黄色函数...
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摘要:1.静态变量和非静态变量的区别? 静态变量:静态变量使用 static 修饰符进行声明 ,在所属类被装载时创建,通过类进行访问,所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值。非静态变量:不带有static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在类被实例化时创建,通过对象进行访问,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。2.const 和 static readonly 区别? const:用c...
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摘要:在Flex开发过程中我们常常会调用外部Flash来表现更加绚烂的效果,但是有些时候我们不仅限于调用该外部Flash,还需要与该外部Flash进行交互,已达到更好的效果,下面是尝试着利用Flex与Flash进行交互的详细介绍:Flex部分,在Flex中添加如下代码:<mx:Script><
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