Flex中关于语言元素的图标

在flashbulider4中 Adobe公司对开发环境作了更好的更新,通过图标即可辨别变量的类型,具体如下图所示:

 

图标表示命名空间、类、接口、函数和变量。

 

图标

形状

颜色

说明

大圆形

绿色

大圆形

紫色

接口

N

紫色

命名空间

圆形(轮廓)

绿色

变量,公共作用域

圆形(实心)

绿色

函数,公共作用域

三角形(轮廓)

蓝色

变量,内部作用域

三角形(实心)

蓝色

函数,内部作用域

菱形(轮廓)

黄色

变量,受保护作用域

菱形(实心)

黄色

函数,受保护作用域

菱形(轮廓)

紫色

变量,自定义命名空间

菱形(实心)

紫色

函数,自定义命名空间

方形(轮廓)

红色

变量,私有作用域

方形(实心)

红色

函数,私有作用域

覆盖是使用图标显示的单个字母或符号,用于提供有关语言元素的其它信息。例如,“D”覆盖表示动态变量或函数。

覆盖

符号

颜色

说明

S

红色

静态

D

红色

动态

C

蓝色

常量

C

绿色

函数的构造函数

F

蓝色

终态

L

灰色

局部

=

访问器(getter 或 setter)。

=

公共访问器函数的示例。

Flash Builder 还使用图标表示事件、效果和样式。

图标

说明

事件

效果

样式

 

posted @ 2010-07-19 14:14  鬼手如冰  阅读(366)  评论(0编辑  收藏  举报