用js写的轮播图--入门必看(作用域、闭包)


想熟悉下js 写一个轮播图是最好的了 特别是对按钮绑定的轮播切换又理解了一次闭包 真是常用常新啊

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播js</title> </head> <style> *{margin:0;padding:0} ul,li{list-style: none;} .wraper{ margin:100px 200px; position: relative; } .banner{ position: relative; overflow: hidden; } .banner .lunbo{ position: relative; overflow: hidden; z-index: 10; } .lunbo li{ float: left; display: inline } .btn{ position: absolute; left: 250px; bottom: 35px; z-index: 10; } .btn li{ float: left; width:20px; height: 20px; background-color: darkgray ; margin-left: 5px; line-height: 20px; text-align: center; color: white; cursor: default; } .wraper .btn .active{ background-color:tomato ; } .prev{ position: absolute; left: 15px; top: 50%; z-index: 10; opacity: .5; } .next{ position: absolute; left: 485px; top: 50%; z-index: 10; opacity: .5; } </style> <body> <div class="wraper"> <div class='banner'> <ul class="lunbo"> <li> <a src='javaScript:;'><img src="img/1.jpg"></a> </li> <li> <a src='javaScript:;'><img src="img/2.jpg"></a> </li> <li> <a src='javaScript:;'><img src="img/3.jpg"></a> </li> </ul> </div> <button class="prev">上一张</button> <button class="next">下一张</button> <ul class='btn'> </ul> </div> </div> </body> </html> <script> //文档加载完后再执行 window.onload=function(){ var imgs=document.getElementsByTagName('img'); var w=imgs[0].width;//图片的宽度 var h=imgs[0].height; var count=0;//标记值 var timer;//定时器 //设置banner的宽高 var $banner=document.getElementsByClassName('banner')[0]; $banner.style.width=w+'px';//设置轮播图的窗口大小和图片大小相同 $banner.style.height=h+'px'; //获取图片的个数 var len=imgs.length; //动态添加btn var btn=document.getElementsByClassName('btn')[0] for(var i=0;i<len;i++){ var code=document.createElement('li'); var numbers=document.createTextNode(i+1); btn.appendChild(code); code.appendChild(numbers) } /*动态播放*/ function autoPlay(){ timer=setInterval(function(){ //动态的count值 if(count<len-1){ count++ }else{ //到最后一张图时回到第一张 count=0 } //开始播放 play() },2000) } //获取轮播图的ul var lunbo=document.getElementsByClassName('lunbo')[0]; //获取所有的按钮 var btns=btn.getElementsByTagName('li'); //给第一个按钮加上默认的样式 btns[0].className="active"; //设置轮播ul的宽度让li可以浮动 lunbo.style.width=w*len+'px'; //播放; function play(){ //轮播图通过right值实现 lunbo.style.right=w*count+'px'; //移除当前的btn的class for(var j=0;j<len;j++){ if(btns[j].className=="active"){ btns[j].className="" } } //动态添加btn的class btns[count].className="active"; } //清除定时器 function stop(){ clearInterval(timer) } /*按钮播放*/ //上一张 var prev=document.getElementsByClassName('prev')[0]; prev.onclick=function(){ if(count>0){ count-- }else{ count=len-1 } play() } //移进移出按钮 开关定时器 prev.onmouseover = stop; prev.onmouseout = autoPlay; //下一张 var next=document.getElementsByClassName('next')[0]; next.onclick=function(){ if(count<len-1){ count++ }else{ count=0 } play() } //移进移出按钮 开关定时器 next.onmouseover = stop; next.onmouseout = autoPlay; /*点击按钮对应切换*/ for(var k=0;k<len;k++){ //闭包防止作用域内活动对象item的影响 (function(_i){ btns[_i].onclick = function(){ count = _i; play() }; })(k); } /*for(var k=0;k<len;k++){ add(k) } //通过闭包记住当前点击的k值 function add(num){ btns[num].onclick=function(){ count=num play() } }*/ btn.onmouseover = stop; btn.onmouseout = autoPlay; //函数运行 autoPlay() } </script>

 

posted @ 2017-11-23 18:13  missmz  阅读(1019)  评论(0编辑  收藏  举报