2018年8月30日
摘要: 渣渣一个,只能从最基础开始做,但是会记录每个题的思路和过程,从之前能找到的到以后,慢慢记录 题目1: 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。 这个能够满足题意,不过没有考虑性能方面的问题, 我比较在意的是在数组比较长 阅读全文
posted @ 2018-08-30 10:31 会搔耳朵的猫 阅读(2577) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2018年7月8日
摘要: HTML结构: CSS样式: 根据结构,先获取事件源 第一步,先实现全选功能,为全选按钮添加单击事件 对全选功能进行完善,当有复选框没有被选中时,全选按钮也不应该被选中 所以定义一个标识,初始值记作true,当有复选框没有被选中时,把标识的值改为false,最后把标识的值赋给全选按钮 至此,全选按钮 阅读全文
posted @ 2018-07-08 19:53 会搔耳朵的猫 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年5月20日
摘要: 1.IE8及以下不支持H5标签,解决办法: 引入写好的外部js文件,兼容低版本IE浏览器,代码只有IE识别,对其他浏览器来说只是注释 2.新增的表单操作 <form></form>表单域 <fieldset></fieldset>逻辑组合一组表单 <legend></legend>表单标题 <dat 阅读全文
posted @ 2018-05-20 21:03 会搔耳朵的猫 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年4月26日
摘要: 说原型之前,我得把其他东西先理清,所有用function创建出来的对象都有一个prototype对象,比如: JavaScript提供的所有内置对象,Object,Array,Function,RegExp这些构造函数类型都是 function ,都属于函数对象 但是这其中还有区别,以Array为例 阅读全文
posted @ 2018-04-26 23:18 会搔耳朵的猫 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年4月24日
摘要: 论文的事忙得差不多了,总结一下这段时间面试时的问题 1.下面的输出结果是什么? 这个题能够分清两种数据类型就差不多可以做出来了,数组是引用数据类型,本质是一个对象通过一个地址值被引用,test()没有改变数组a的属性(索引值),也没有改变a引用的对象地址值,所以a不变,输出还是[1,2] b的索引值 阅读全文
posted @ 2018-04-24 15:49 会搔耳朵的猫 阅读(169) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2018年4月9日
摘要: 持续补充... AJAX的核心是异步对象XMLHttpRequest对象,一个具有程序接口的JavaScript对象,能够使用超文本传输协议(HTTP)链接一个服务器。 这是一段标准的AJAX执行代码: 整个过程分为: onreadstatechange事件是状态改变时调用,有两个属性: ready 阅读全文
posted @ 2018-04-09 15:56 会搔耳朵的猫 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年4月7日
摘要: 持续更新... 在css中处理外边距合并时,思路是触发BFC,因为在创建了块级格式化的元素中(垂直排列),不会和它的子元素发生外边距合并。而BFC可以通过float(不包括none),overflow(不包括visible),display(inline-block / table-cell / t 阅读全文
posted @ 2018-04-07 20:57 会搔耳朵的猫 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年3月31日
摘要: this event.currentTarget event.stopPropagation 阻止冒泡 http:www.css88.com JQ和原生JS入口函数的区别: 书写个数不同 原生JS中入口函数只能出现一次,出现多次后会被层叠掉 JQ中可以随意使用,不会被层叠掉 执行时机不同 原生JS的 阅读全文
posted @ 2018-03-31 19:14 会搔耳朵的猫 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年3月22日
摘要: 一、offset 一般用来检测盒子的偏移、位移,都是只读属性,不能赋值 offsetWidth和offsetHeight表示的是:调用者盒子的宽和高,包括盒子自身的padding和border offsetTop和offsetLeft是调用者的盒子距离有定位的父盒子顶部和左侧的长度。如果父盒子都没有 阅读全文
posted @ 2018-03-22 14:50 会搔耳朵的猫 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年3月18日
摘要: 写在前面的话:这两种动画方式主要在于对其中算法的理解,理解其中的向上和向下取整很关键.还有一个我犯的毛病,写样式的时候忘记给轮播图ul定位,导致效果出不来,所以有bug时记得排除下css 常用的三种动画移动方式: 传入一个要移动的对象,每50毫秒向左匀速移动10px(当时因为一个css问题整了好久才 阅读全文
posted @ 2018-03-18 21:08 会搔耳朵的猫 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑