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2016年7月15日
简单五子棋,没有电脑AI
摘要: 刚学了C#委托,做了个五子棋练习,把前台绘制和后台逻辑分开,前台绘制方法用委托传给后台逻辑。 界面好简单。。。 先看类图 控制类控制整个游戏的逻辑,包括调用棋盘类的属性初始化棋盘、初始化两个棋手、轮流落子。棋盘里有一个二维数组保存整个棋盘的落子情况,棋手里也有一个二维数组保存自己的落子情况。方向类是
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posted @ 2016-07-15 22:28 地对地捣蛋的大号
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