js设计模式单例模式
单例模式是JavaScript中最常见的一种模式,通过这种模式可以为我们提供一个命名空间,例如jQuery库的命名空间为jQuery
或$
。命名空间的使用是为了让代码更加整洁,在多人协作开发的情况下,不同的人定义的变量很有可能重复,此时就需要使用命名空间来约束每个人定义的变量,使相同名称的变量放在不同的命名空间中,避免相互干扰。例如:
// A程序员的命名空间
var A = {
get: function(id){ return document.getElementById(id);
}
css: function(id,key,value){ get(id).style[key] = value;
}
}
// B程序员的命名空间
var B = {
get: function(className){ return document.getElementByClassName(className)[0]; }
css: function(className,key,value){ get(className).style[key] = value;}
}
模块化
JavaScript中单例模式除了定义命名空间之外,还可用于管理代码库的各个功能模块。例如:
google.dom.addClass // 添加元素类
google.dom.append // 插入元素
google.event.stopPropagation // 阻止事件冒泡
google.event.preventDefault // 阻止默认行为
google.string.trim // 去除字符串首尾空格
google.string.encodeHTML // 将字符串进行HTML编码
以上各个模块都位于google命名空间下,每个模块都有属于自己的方法,使用时只需按照需求调用特定功能模块下对应的方法即可。
常量
JavaScript中并没有final
、static
这类关键字用来定义常量,但JavaScript非常灵活,通过常量只能访问不能修改这一特点,我们可以将变量保存在函数内部,并且只提供获取变量的方法,不提供设置变量的方法,通过闭包的方式使函数执行一次并返回相应的访问方法对象,最后将这个对象放在全局空间中作为常量单例对象使用。例如:
var Color = (function(){
// 私有变量
var color = {
'RED': '#ff0000',
'YELLOW': '#ffff00',
'BLUE': '#0000ff'
}
// 返回访问方法对象
return {
// 常量获取方法
get: function(name){
return color[name] ? color[name] : null;
}
}
})();
var color = Color.get('BLUE');
console.log(color); // #0000ff