常用的设计模式总结

(一)单例模式


   简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象。单例模式实现起来也很容易,直接看demo吧

public class Singleton {

private static Singleton singleton;

private Singleton() {
}

public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}

 




 

(二)观察者模式 

  对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。Android中的各种Listener就使用到了这一设计模式,只要用户对手机进行操作,对应的listener就会被通知,并作出响应的处理

 

 

  看不懂图的人端着小板凳到这里来,给你举个例子:假设有三个人,小美(女,28),老王和老李。小美很漂亮,很风骚,老王和老李是两个中年男屌丝,时刻关注着小美的一举一动。有一天,小美说了一句:我老公今天不在家,一个人好无聊啊~~~,这句话被老王和老李听到了,结果乐坏了,蹭蹭蹭,没一会儿,老王就冲到小美家门口了,于是进门了……………………..帕~啪啪啪啪啪~
在这里,小美是被观察者,老王和老李是观察者,被观察者发出一条信息,然后被观察者进行相应的处理,看代码:

public interface Person {
    //老王和老李通过这个接口可以接收到小美发过来的消息
    void getMessage(String s);
}

 

  这个接口相当于老王和老李的电话号码,小美发送通知的时候就会拨打getMessage这个电话,拨打电话就是调用接口,看不懂没关系,先往下看

public class LaoWang implements Person {

    private String name = "老王";

    public LaoWang() {
    }

    @Override
    public void getMessage(String s) {
        System.out.println(name + "接到了小美打过来的电话,电话内容是:" + s);
    }

}

public class LaoLi implements Person {

    private String name = "老李";

    public LaoLi() {
    }

    @Override
    public void getMessage(String s) {
        System.out.println(name + "接到了小美打过来的电话,电话内容是:->" + s);
    }

}

 

   代码很简单,我们再看看小美的代码:

public class XiaoMei {
    List<Person> list = new ArrayList<Person>();
     public XiaoMei(){
     }

     public void addPerson(Person person){
         list.add(person);
     }

     //遍历list,把自己的通知发送给所有暗恋自己的人
     public void notifyPerson() {
         for(Person person:list){
             person.getMessage("今天家里就我一个人,你们过来吧,谁先过来谁就能得到我!");
         }
     }
}

  我们写一个测试类来看一下结果对不对

  

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        XiaoMei xiao_mei = new XiaoMei();
        LaoWang lao_wang = new LaoWang();
        LaoLi lao_li = new LaoLi();

        //老王和老李在小美那里都注册了一下
        xiao_mei.addPerson(lao_wang);
        xiao_mei.addPerson(lao_li);

        //小美向老王和老李发送通知
        xiao_mei.notifyPerson();
    }
}

  运行结果我截图了 

 

我觉得很形象了,通俗易懂,哈哈哈

 


 

(三)装饰者模式 

  对已有的业务逻辑进一步的封装,使其增加额外的功能,如java中的IO流就使用了装饰者模式,用户在使用的时候,可以任意组装,达到自己想要的效果。 

举个栗子,我想吃三明治,首先我需要一根大大的香肠,我喜欢吃奶油,在香肠上面加一点奶油,再放一点蔬菜,最后再用两片面包加一下,很丰盛的一顿午饭,营养又健康,那我们应该怎么来写代码呢?
  首先,我们需要写一个Food类,让其他所有食物都来继承这个类,看代码:
  

public class Food {

    private String food_name;

    public Food() {
    }

    public Food(String food_name) {
        this.food_name = food_name;
    }

    public String make() {
        return food_name;
    };
}

代码很简单,我就不解释了,然后我们写几个子类继承它:

//面包类
public class Bread extends Food {

    private Food basic_food;

    public Bread(Food basic_food) {
        this.basic_food = basic_food;
    }

    public String make() {
        return basic_food.make()+"+面包";
    }
}

//奶油类
public class Cream extends Food {

    private Food basic_food;

    public Cream(Food basic_food) {
        this.basic_food = basic_food;
    }

    public String make() {
        return basic_food.make()+"+奶油";
    }
}

//蔬菜类
public class Vegetable extends Food {

    private Food basic_food;

    public Vegetable(Food basic_food) {
        this.basic_food = basic_food;
    }

    public String make() {
        return basic_food.make()+"+蔬菜";
    }

}

这几个类都是差不多的,构造方法传入一个Food类型的参数,然后在make方法中加入一些自己的逻辑,如果你还是看不懂为什么这么写,不急,你看看我的Test类是怎么写的,一看你就明白了

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Food food = new Bread(new Vegetable(new Cream(new Food("香肠"))));
        System.out.println(food.make());
    }
}

看到没有,一层一层封装,我没从里往外看:最里面我new了一个香肠,在香肠的外面我包裹了一层奶油,在奶油的外面我又加了一层蔬菜,最外面我放的是面包,是不是很形象,哈哈         这个设计模式简直跟现实生活中一摸一样,看懂了吗? 
我们看看运行结果吧 

一个三明治就做好了~~~

 

 


 

(四)适配器模式 

   将两种完全不同的事物联系到一起,就像现实生活中的变压器。假设一个手机充电器需要的电压是20V,但是正常的电压是220V,这时候就需要一个变压器,将220V的电压转换成20V的电压,这样,变压器就将20V的电压和手机联系起来了。

  

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        VoltageAdapter adapter = new VoltageAdapter();
        phone.setAdapter(adapter);
        phone.charge();
    }
}

// 手机类
class Phone {

    public static final int V = 220;// 正常电压220v,是一个常量

    private VoltageAdapter adapter;

    // 充电
    public void charge() {
        adapter.changeVoltage();
    }

    public void setAdapter(VoltageAdapter adapter) {
        this.adapter = adapter;
    }
}

// 变压器
class VoltageAdapter {
    // 改变电压的功能
    public void changeVoltage() {
        System.out.println("正在充电...");
        System.out.println("原始电压:" + Phone.V + "V");
        System.out.println("经过变压器转换之后的电压:" + (Phone.V - 200) + "V");
    }
}

 

 

(五)工厂模式 

  简单工厂模式:一个抽象的接口,多个抽象接口的实现类,一个工厂类,用来实例化抽象的接口 

// 抽象产品类
abstract class Car {
    public void run();

    public void stop();
}

// 具体实现类
class Benz implements Car {
    public void run() {
        System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
    }

    public void stop() {
        System.out.println("Benz停车了。。。。。");
    }
}

class Ford implements Car {
    public void run() {
        System.out.println("Ford开始启动了。。。");
    }

    public void stop() {
        System.out.println("Ford停车了。。。。");
    }
}

// 工厂类
class Factory {
    public static Car getCarInstance(String type) {
        Car c = null;
        if ("Benz".equals(type)) {
            c = new Benz();
        }
        if ("Ford".equals(type)) {
            c = new Ford();
        }
        return c;
    }
}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Car c = Factory.getCarInstance("Benz");
        if (c != null) {
            c.run();
            c.stop();
        } else {
            System.out.println("造不了这种汽车。。。");
        }

    }

}

 

   工厂方法模式:有四个角色,抽象工厂模式,具体工厂模式,抽象产品模式,具体产品模式。不再是由一个工厂类去实例化具体的产品,而是由抽象工厂的子类去实例化产品

 

 

// 抽象产品角色
public interface Moveable {
    void run();
}

// 具体产品角色
public class Plane implements Moveable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("plane....");
    }
}

public class Broom implements Moveable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("broom.....");
    }
}

// 抽象工厂
public abstract class VehicleFactory {
    abstract Moveable create();
}

// 具体工厂
public class PlaneFactory extends VehicleFactory {
    public Moveable create() {
        return new Plane();
    }
}

public class BroomFactory extends VehicleFactory {
    public Moveable create() {
        return new Broom();
    }
}

// 测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        VehicleFactory factory = new BroomFactory();
        Moveable m = factory.create();
        m.run();
    }
}

  抽象工厂模式:与工厂方法模式不同的是,工厂方法模式中的工厂只生产单一的产品,而抽象工厂模式中的工厂生产多个产品

 

/抽象工厂类
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract Vehicle createVehicle();
    public abstract Weapon createWeapon();
    public abstract Food createFood();
}
//具体工厂类,其中Food,Vehicle,Weapon是抽象类,
public class DefaultFactory extends AbstractFactory{
    @Override
    public Food createFood() {
        return new Apple();
    }
    @Override
    public Vehicle createVehicle() {
        return new Car();
    }
    @Override
    public Weapon createWeapon() {
        return new AK47();
    }
}
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory f = new DefaultFactory();
        Vehicle v = f.createVehicle();
        v.run();
        Weapon w = f.createWeapon();
        w.shoot();
        Food a = f.createFood();
        a.printName();
    }
}

 

 


 

(六)代理模式  (mybatis底层就是用的动态代理)

   6-1 什么是代理模式?

   代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。

   举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间和精力了。我只是想买一辆车而已为什么我还要额外做这么多事呢?于是我就通过中介公司来买车,他们来给我找车源,帮我办理车辆过户流程,我只是负责选择自己喜欢的车,然后付钱就可以了。用图表示如下:

 

  6-2为什么要用代理模式?(jdk的动态代理--有接口的情况   ,CGLIB的动态代理--无接口的情况)

    中介隔离作用:在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理类对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和委托类实现相同的接口

         开闭原则(OCP),增加功能:代理类除了是客户类和委托类的中介之外,我们还可以通过给代理类增加额外的功能来扩展委托类的功能,这样做我们只需要修改代理类而不需要再修改委托类,符合代码设计的开闭原则。代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后对返回结果的处理等。代理类本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的相关方法,来提供特定的服务。真正的业务功能还是由委托类来实现,但是可以在业务功能执行的前后加入一些公共的服务。例如我们想给项目加入缓存、日志这些功能,我们就可以使用代理类来完成,而没必要打开已经封装好的委托类。(AOP 面向切面)

  

    动态代理是在程序运行时通过反射机制动态创建的。(反射---他就像一面镜子,可以看到你类的内部所有的东西,进而可以使用你的类)

 

  6-2静态代理  

     一步:创建服务类接口

    

 package main.java.proxy;

 public interface BuyHouse {
     void buyHosue();
 }

 

 

 

    第二步:实现服务接口

    

 import main.java.proxy.BuyHouse;
  
 
 public class BuyHouseImpl implements BuyHouse {
 
     @Override
     public void buyHosue() {
         System.out.println("我要买房");
     }
 }

 

      第三步:创建代理类

    

package main.java.proxy.impl;

import main.java.proxy.BuyHouse; public class BuyHouseProxy implements BuyHouse { private BuyHouse buyHouse; public BuyHouseProxy(final BuyHouse buyHouse) { this.buyHouse = buyHouse; } @Override public void buyHosue() { System.out.println("买房前准备"); buyHouse.buyHosue(); System.out.println("买房后装修"); } }

 

       第四步:编写测试类

    

import main.java.proxy.impl.BuyHouseImpl;
import main.java.proxy.impl.BuyHouseProxy;


public class ProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        BuyHouse buyHouse = new BuyHouseImpl();
        buyHouse.buyHosue();
        BuyHouseProxy buyHouseProxy = new BuyHouseProxy(buyHouse);
        buyHouseProxy.buyHosue();
    }
}

 

  静态代理总结:

  优点:可以做到在符合开闭原则的情况下对目标对象进行功能扩展。

  缺点:我们得为每一个服务都得创建代理类,工作量太大,不易管理。同时接口一旦发生改变,代理类也得相应修改。   

 

 

  6-3动态代理(重点,很多框架底层都是动态代理)

 

  编写动态处理器

 1 package main.java.proxy.impl;
 2 
 3 import java.lang.reflect.InvocationHandler;
 4 import java.lang.reflect.Method;
 5 
 6 /**
 7  * 
 8  * 
 9  * 
10  */
11 public class DynamicProxyHandler implements InvocationHandler {
12 
13     private Object object;
14 
15     public DynamicProxyHandler(final Object object) {
16         this.object = object;
17     }
18 
19     @Override
20     public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
21         System.out.println("买房前准备");
22         Object result = method.invoke(object, args);
23         System.out.println("买房后装修");
24         return result;
25     }
26 }

 

  编写测试类

  

 1 package main.java.proxy.test;
 2 
 3 import main.java.proxy.BuyHouse;
 4 import main.java.proxy.impl.BuyHouseImpl;
 5 import main.java.proxy.impl.DynamicProxyHandler;
 6 
 7 import java.lang.reflect.Proxy;
 8 
 9 /**
10  * 
11  * 
12  * 
13  */
14 public class DynamicProxyTest {
15     public static void main(String[] args) {
16         BuyHouse buyHouse = new BuyHouseImpl();
17         BuyHouse proxyBuyHouse = (BuyHouse) Proxy.newProxyInstance(BuyHouse.class.getClassLoader(), new
18                 Class[]{BuyHouse.class}, new DynamicProxyHandler(buyHouse));
19         proxyBuyHouse.buyHosue();
20     }
21 }

 

 

  注意Proxy.newProxyInstance()方法接受三个参数:

  • ClassLoader loader:指定当前目标对象使用的类加载器,获取加载器的方法是固定的
  • Class<?>[] interfaces:指定目标对象实现的接口的类型,使用泛型方式确认类型
  • InvocationHandler:指定动态处理器,执行目标对象的方法时,会触发事件处理器的方法

  动态代理总结:虽然相对于静态代理,动态代理大大减少了我们的开发任务,同时减少了对业务接口的依赖,降低了耦合度。但是还是有一点点小小的遗憾之处,那就是它始终无法摆脱仅支持interface代理的桎梏,因为它的设计注定了这个遗憾。回想一下那些动态生成的代理类的继承关系图,它们已经注定有一个共同的父类叫Proxy。Java的继承机制注定了这些动态代理类们无法实现对class的动态代理,原因是多继承在Java中本质上就行不通。有很多条理由,人们可以否定对 class代理的必要性,但是同样有一些理由,相信支持class动态代理会更美好。接口和类的划分,本就不是很明显,只是到了Java中才变得如此的细化。如果只从方法的声明及是否被定义来考量,有一种两者的混合体,它的名字叫抽象类。实现对抽象类的动态代理,相信也有其内在的价值。此外,还有一些历史遗留的类,它们将因为没有实现任何接口而从此与动态代理永世无缘。如此种种,不得不说是一个小小的遗憾。但是,不完美并不等于不伟大,伟大是一种本质,Java动态代理就是佐例。

 

 

 


 

  CGLIB代理

   JDK实现动态代理需要实现类通过接口定义业务方法,对于没有接口的类,如何实现动态代理呢,这就需要CGLib。CGLib采用了非常底层的字节码技术,其原理是通过字节码技术为一个类创建子类,并在子类中采用方法拦截的技术拦截所有父类方法的调用,顺势织入横切逻辑。但因为采用的是继承,所以不能对final修饰的类进行代理。JDK动态代理与CGLib动态代理均是实现Spring AOP的基础。

  

  1- 创建CGLIB代理类

  

1 package dan.proxy.impl;
 2 
 3 import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;
 4 import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor;
 5 import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy;
 6 
 7 import java.lang.reflect.Method;
 8 
 9 /**
10  * 
11  * 
12  * 
13  */
14 public class CglibProxy implements MethodInterceptor {
15     private Object target;
16     public Object getInstance(final Object target) {
17         this.target = target;
18         Enhancer enhancer = new Enhancer();
19         enhancer.setSuperclass(this.target.getClass());
20         enhancer.setCallback(this);
21         return enhancer.create();
22     }
23 
24     public Object intercept(Object object, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
25         System.out.println("买房前准备");
26         Object result = methodProxy.invoke(object, args);
27         System.out.println("买房后装修");
28         return result;
29     }
30 }

 

  2-创建测试类

  

 1 package dan.proxy.test;
 2 
 3 import dan.proxy.BuyHouse;
 4 import dan.proxy.impl.BuyHouseImpl;
 5 import dan.proxy.impl.CglibProxy;
 6 
 7 /**
 8  * 
 9  * 
10  * 
11  */
12 public class CglibProxyTest {
13     public static void main(String[] args){
14         BuyHouse buyHouse = new BuyHouseImpl();
15         CglibProxy cglibProxy = new CglibProxy();
16         BuyHouseImpl buyHouseCglibProxy = (BuyHouseImpl) cglibProxy.getInstance(buyHouse);
17         buyHouseCglibProxy.buyHosue();
18     }
19 }

 

 

  CGLIB代理总结: CGLIB创建的动态代理对象比JDK创建的动态代理对象的性能更高但是CGLIB创建代理对象时所花费的时间却比JDK多得多。所以对于单例的对象,因为无需频繁创建对象,用CGLIB合适,反之使用JDK方式要更为合适一些。同时由于CGLib由于是采用动态创建子类的方法,对于final修饰的方法无法进行代理

 

 

 

 


 

 

 

 

           

        这不是我的都市,但也有我的故事。  

 

posted @ 2018-10-20 10:00  朝才  阅读(369)  评论(0编辑  收藏  举报