接口-fly

按要求编写一个Java应用程序程序:

(1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly();

(2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口。

(3)定义一个测试类,测试飞机和鸟,在main方法中创建飞机对象和鸟对象,

再定义一个makeFly()方法,其中让会飞的事物飞。并在main方法中调用该方法,

让飞机和鸟起飞

package homework;

public interface CanFly {
    
    public void fly();

}
package homework;

public class AirPlane implements CanFly {

    @Override
    public void fly() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        System.out.println("飞机会飞!");

    }

}
package homework;

public class Bird implements CanFly {

    @Override
    public void fly() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        System.out.println("鸟儿会飞");

    }

}
package homework;

public class TestFly {
    
    public void makeFly(CanFly f)
    {
        f.fly();
        System.out.println("都会飞");
    }
    

    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        TestFly tf=new TestFly();
        
        
        AirPlane ap=new AirPlane();
        tf.makeFly(ap);
        Bird bd=new Bird();
        tf.makeFly(bd);
        
        
        
    }

}

运行结果:

posted @ 2016-05-27 08:43  鱼在我这里  阅读(284)  评论(0编辑  收藏  举报