接口-fly
按要求编写一个Java应用程序程序:
(1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly();
(2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口。
(3)定义一个测试类,测试飞机和鸟,在main方法中创建飞机对象和鸟对象,
再定义一个makeFly()方法,其中让会飞的事物飞。并在main方法中调用该方法,
让飞机和鸟起飞
package homework; public interface CanFly { public void fly(); }
package homework; public class AirPlane implements CanFly { @Override public void fly() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("飞机会飞!"); } }
package homework; public class Bird implements CanFly { @Override public void fly() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("鸟儿会飞"); } }
package homework; public class TestFly { public void makeFly(CanFly f) { f.fly(); System.out.println("都会飞"); } public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 TestFly tf=new TestFly(); AirPlane ap=new AirPlane(); tf.makeFly(ap); Bird bd=new Bird(); tf.makeFly(bd); } }
运行结果: