C语言 专家编程 笔记(一、二章)(转)
1.编辑器设计者的金科玉律:效率(几乎)就是一切
2.阅读ANSIC标准 , 寻找乐趣和裨益
具体的ANSI C标准的规定我都不说了,从中看出 char * 类型是可以作为参数专递的,但是char** 是不行的,所以我们
传递多维数组的时候要表明确前n-1维的下标
3.容易混乱的const
[cpp]
int main(int argc, char* argv[])
{
//定义基本类型的const变量,const 位置在哪儿都可以
const int x = 2,y = 3; //两个常量
//定义一个非const变量
int z = 3; //一个普通变量
//定义一个指向常的指针
const int* pc = &x; //指向常量的指针
//定义一个常指针
int* const cp = &z; //常指针
//定义一个非const指针
int* pp = &z; //int 型指针
pc = &z; //可以,pc是一个指向常量的指针,不能通过该指针去修改指针所指向的内存空间的值,但是,该指针可以指向别的变量
// *pc = 10; //不可以,*pc所指向的地址为const变量,其值不可更改 pc是一个指向常量的指针,不能通过该指针去修改指针所指向的内存空间的值
pc = pp; //可以,pc为指针,其值可被改变 pc是一个指向常量的指针,pp是一个普通指针,用一个普通指针给一个指向常量的指针赋值是可以的
// pp = pc; //用一个指向常量的指针,赋值给一个普通指针,不可以。如果可以,那么就可以通过普通的指针去修改内存的值
*cp = x; //可以,通过常指针去修改指针所指向变量的值是可以的
// cp = &x; //不可以,cp为常指针,指针的值不能被修改,给常指针赋值是错误的
// pp = &x; //不可以,pp是非const指针,原则上来讲给它赋值是可以的,在不同的编译器下有不同的结果
// pp = pc; //不可以,指向常量的指针不能赋值给一个普通的指针
pp = cp; //可以,常指针可以赋值给一个普通指针
const int * const pp = &a; //双const 既保护指针又保护内存变量
return 0;
}
4.ASINC 手册重新编写了有关内容整型升级和寻常算数转换
注意: #define TOTAL_ELEMENTS ( int )( sizeof(array) / sizeof(array[0]) ) 必须加上(int)强制转换,不然运算的结果是个 unsigned int 类型,在程序中与有符号数运算时会发生意想不到结果
5. 错误断言
无论什么时候遇见 malloc(strlen(str)) 都是错误的
而 malloc(strlen(str) + 1) 是正确的
因为字符串处理包含了一个额外的空间,用于容纳字符串结尾的‘\0’
6. 一个‘L’的NUL 和 两个 ‘L’的NULL
7. switch 中case 后面不用break 97%都是错误的,而且default这单词如果写错的话,编译器是不检测的。
8. 在字符串数组在初始化的时候,如果不小心漏掉了一个逗号,编译器不会发出错误信息,而是悄无声息地把两个字符串合起来
[cpp]
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define TOTAL_ELEMENTS (int)(sizeof(str)/sizeof(str[0]))
int main()
{
char *str[] = {
"aaa",
"bbb",
"ccc",
"ddd"
"eee",
};
printf("the length of the array is %d\n",TOTAL_ELEMENTS);
for(int i = 0; i < TOTAL_ELEMENTS; i++)
puts(str[i]);
return 1;
}
结果:
9. 使一段代码第一次执行的行为与以后执行时间不同(函数中申请静态变量)
10. i = 1, 2; 的结果是i 为多少呢?
赋值运算符的优先级高于逗号,所以 实际情况为: (i = 1), 2 , 所以i 最终的值为1
而 i = (1 ,2);的结果i 为2;
11.计算的次序