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Unity入门 unity中的游戏对象和脚本 unity的Input.GetAxis() Lightmapping设置 Navigation设置 Unity快捷键 unity入门案例 Unity进阶 unity网络游戏 阅读全文
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挑一些面试官喜欢问的问题,面试前看一下,用自己的魅力俘获他们!!! 面试题(一) 面试题(二) 面试题(三) 基础知识 内存堆栈和静态存储 简单的排序算法 MQTT通讯协议 匿名方法 值类型和引用类型 运算符重载 阅读全文
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从学校毕业两年了,现在基本上都在做.net core的项目,C#基础都忘得差不多了,决定梳理出一个c#知识列表,用来日后温习用(学而时习之) C# 1.0 版 接口 事件 委托 反射 c#的IO操作 Socket编程 GDI+绘图编程入门 继承和抽象类 索引器列表和泛型 C# 2.0 版 泛型 匿名 阅读全文
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串口通信原理 串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。 尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。 由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同 阅读全文
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1.注释:CTRL+K+C 2.取消注释:CTRL+K+U 3.设置断点调试:F9,断点行不执行 4.回到上一个光标位置:CTRL± 5.前进到下一个光标位置:CTRL+Shift± 6.复制整行代码:光标停在该行,CTRL+C,再粘贴CTRL+V 7.剪切整行代码:光标停在该行,CTRL+X 8. 阅读全文
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参考文档:https://blog.csdn.net/sD7O95O/article/details/124007107 安装nuget包 Install-Package NETCore.MailKit -Version 2.0.3 配置 配置 appsetting.json 我使用的是qq邮箱 " 阅读全文
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官方文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/static-files?view=aspnetcore-8.0&viewFallbackFrom=aspnetcore-2.2 wwwroot中的文件,可以在Startu 阅读全文
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在Startup类里面先配置ConfigureServices方法 #region 跨域访问 string[] coreslink = Configuration.GetSection("AppSetting:Cores").Value.Split(','); //services.AddCors( 阅读全文
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协变和逆变 协变和逆变能够实现数组类型、委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换。 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反。 协变 以下代码演示支持协变与不支持协变的泛型和数组的区别 //泛型委托 public delegate T MyFuncA<T>();//不支持逆变与协变 public delega 阅读全文
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宝塔Windows面板是提升运维效率的服务器管理软件,最新面板仅支持Windows Server 2008 R2/2012/2016/2019/2022,64位系统(中文简体) 使用说明书:https://www.kancloud.cn/wzznb/btpanel/2190775 安装面板 打开宝塔 阅读全文
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先看问题 编写了一个程序在我本机运行没有问题,放到别人电脑上就有可能报这种错误 System.I0.IOException 首先我问了一下ChatPgt: 他说: CLR20r3 是一个通用的错误代码,表示在 .NET Framework 中发生了未处理的异常。System.IO.IOExcepti 阅读全文
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一、ReadOnly关键字 MSDN 官方的解释 readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符。当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中. 具体意思是: readonly是一个修饰字段的关键字:被它修饰的字段只有在初 阅读全文
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SendMessage函数的常用消息及其应用 函数原型: Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, _ ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As 阅读全文