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学习笔记
Misaka的学习笔记
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2023年8月16日
Unity学习笔记------------------unity快捷键
摘要: Unity 常用快捷键 Q 平移场景视图 W 移动 E 旋转 R 缩放 FF 场景视图聚焦选定物体 Z 以 轴点/中心 旋转 X 全局坐标/局部坐标 Ctrl/Cmd + P 播放或停止 Ctrl/Cmd + Shift + P 暂停或恢复 Ctrl/Cmd + Shift + B 打开Bulid 阅读全文
posted @ 2023-08-16 21:54 我们打工人 阅读(1476) 评论(0) 推荐(0)
unity学习笔记--------------导航 Navigation 设置:窄桥、隧道、斜坡、台阶、坠落、跳跃
摘要: Navigation 导航 Navigation 是导航网格的核心模块,可以实现对 Agent(代理)、Area(区域)、Bake(烘焙)、Object(对象)的配置。 打开位置:Window→AI→Navigation Bake 烘焙 烘焙设置可以调整烘焙的方式,如代理半径、可移动斜坡角度等。 A 阅读全文
posted @ 2023-08-16 13:53 我们打工人 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)
Unity学习笔记--------------Lightmapping
摘要: 一、为什么要用Lightmapping? 实时灯光计算十分耗时,随着光源越多,计算耗时会倍增。使用Lightmap模拟灯光带来的效果,便不用去计算灯光,会带来性能上的大大提升。 1:在3dmax等模型制作软件中对场景进行烘焙。将烘焙好的模型以及贴图导入到unity3d。 2:用unity3d自身的烘 阅读全文
posted @ 2023-08-16 01:54 我们打工人 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
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