基本概念
CLR支持两只类型:引用类型和值类型。
这是.NET语言的基础和关键,他们从类型定义、实例创建、参数传递,到内存分配都有所不同。
下图清晰了展示了.NET中类型分类,
值类型主要是一些简单的、基础的数据类型,
引用类型主要用于更丰富的、复杂的、复合的数据类型。
内存结构
值类型和引用类型最根源的区别就是其内存分配的差异,在这之前首先要理解CLR的内存中两个重要的概念:
Stack 栈:线程栈,由操作系统管理,存放值类型、引用类型变量(就是引用对象在托管堆上的地址)。栈是基于线程的,也就是说一个线程会包含一个线程栈,线程栈中的值类型在对象作用域结束后会被清理,效率很高。
GC Heap托管堆:进程初始化后在进程地址空间上划分的内存空间,存储.NET运行过程中的对象,所有的引用类型都分配在托管堆上,托管堆上分配的对象是由GC来管理和释放的。托管堆是基于进程的,当然托管堆内部还有其他更为复杂的结构,有兴趣的可以深入了解。
结合下图理解,变量a及其值3都是存储在栈上面。变量b在栈上存储,其值指向字符串“123”的托管堆对象地址(字符串是引用类型,字符串对象是存储在托管堆上面。字符串是一个特殊的引用类型,后面文章会专门探讨)”
值类型只需要⼀段单独的内存,⽤于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)
引⽤类型需要两段内存
第⼀段存储实际的数据,它总是位于堆中
第⼆段是⼀个引⽤,指向数据在堆中的存放位置
注意:
当我们使⽤引⽤类型赋值的时候,
其实是赋值的引⽤类型的引⽤
如果数组是⼀个值类型的数组,那么数组中直接存储值,
如果是⼀个引⽤类型的数组(数 组中存储的是引⽤类型),那么数组中存储的是引⽤(内存地址)
1. 值类型和引用类型的区别?
值类型包括简单类型、结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类、数组、接口、委托等。
- 1、赋值方式:将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对象的引用(即内存地址,类似C++中的指针),而不复制对象本身。
- 2、继承:值类型不可能派生出新的类型,所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。
- 3、null:与引用类型不同,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型允许将 null 赋给值类型(他其实只是一种语法形式,在clr底层做了特殊处理)。
- 4、每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,值类型初始会默认为0,引用类型默认为null。
- 5、值类型存储在栈中,引用类型存储在托管堆中。
2. 结构和类的区别?
结构体是值类型,类是引用类型,主要区别如题1。其他的区别:
- 结构不支持无惨构造函数,不支持析构函数,并且不能有protected修饰;
- 结构常用于数据存储,类class多用于行为;
- class需要用new关键字实例化对象,struct可以不适用new关键字;
- class可以为抽象类,struct不支持抽象;
3. delegate是引用类型还是值类型?enum、int[]和string呢?
enum枚举是值类型,其他都是引用类型。
4. 堆和栈的区别?
线程堆栈:简称栈 Stack
托管堆: 简称堆 Heap
- 值类型大多分配在栈上,引用类型都分配在堆上;
- 栈由操作系统管理,栈上的变量在其作用域完成后就被释放,效率较高,但空间有限。堆受CLR的GC控制;
- 栈是基于线程的,每个线程都有自己的线程栈,初始大小为1M。堆是基于进程的,一个进程分配一个堆,堆的大小由GC根据运行情况动态控制;
6.“结构”对象可能分配在堆上吗?什么情况下会发生,有什么需要注意的吗?
结构是值类型,有两种情况会分配在对上面:
- 结构作为class的一个字段或属性,会随class一起分配在堆上面;
- 装箱后会在堆中存储,尽量避免值类型的装箱,值类型的拆箱和装箱都有性能损失,下一篇会重点关注;
7. 理解参数按值传递?以及按引用传递?
- 按值传递:对于值类型传递的它的值拷贝副本,而引用类型传递的是引用变量的内存地址,他们还是指向的同一个对象。
- 按引用传递:通过关键字out和ref传递参数的内存地址,值类型和引用类型的效果是相同的。
8. out
和 ref
的区别与相同点?
out
和ref
都指示编译器传递参数地址,在行为上是相同的;- 他们的使用机制稍有不同,ref要求参数在使用之前要显式初始化,out要在方法内部初始化;
out
和ref
不可以重载,就是不能定义Method(ref int a)和Method(out int a)这样的重载,从编译角度看,二者的实质是相同的,只是使用时有区别;
9. C#支持哪几个预定义的值类型?C#支持哪些预定义的引用类型?
值类型:整数、浮点数、字符、bool和decimal
引用类型:Object,String
10. 有几种方法可以判定值类型和引用类型?
简单来说,继承自System.ValueType的是值类型,反之是引用类型。
11. 说说值类型和引用类型的生命周期?
值类型在作用域结束后释放。
引用类型由GC垃圾回收期回收。这个答案可能太简单了,更详细的答案在后面的文章会说到。
12. 如果结构体中定义引用类型,对象在内存中是如何存储的?例如下面结构体中的class类 User对象是存储在栈上,还是堆上?
public struct MyStruct
{
public int Index;
public User User;
}
MyStruct存储在栈中,其字段User的实例存储在堆中,MyStruct.User字段存储指向User对象的内存地址。
13.字符串在内存中的存储
字符型数据在内存中储存的是它的ASCII码值,它是一个字节,所有数据类型在内存中都是以0和1代码二进制储存的,这个原则不会变。
在C#语言中,char型数据是将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的相应的ASCII代码放到存储单元中。
编码中,一个汉字字符存储需要2个字节。在UTF-8编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节,一个汉字字符储存需要3到4个字节。在UTF-16编码中,一个英文字母字符或一个汉字字符存储都需要2个字节。在UTF-32编码中,世界上任何字符的存储都需要4个字节。