摘要: 上次我们介绍了如何在中使用WebGL,以及几个基础的WebGL函数;实现了背景色的重置;为了扩展方便,我们把上次的代码做了些改动,将绘制图形的js独立成文件,这样我们只关注与这个js文件的编写;以后除非HTML文件发生变化,我们就跳过它,直接讨论JavaScript代码。 1 2 3 4 ... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 00:00 Mirror-PC 阅读(3001) 评论(0) 推荐(1) 编辑