Javascript中的Object对象

Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的。虽说我们平时只是简单地使用了Object对象来存储数据,并没有使用到太多其他功能,但是Object对象其实包含了很多很有用的属性和方法,尤其是ES5增加的方法,因此,本文将从最基本的介绍开始,详细说明了Object的常用方法和应用。

基础介绍

创建对象

首先我们都知道,对象就是一组相似数据和功能的集合,我们就是用它来模拟我们现实世界中的对象的。那在Javascript中,创建对象的方式通常有两种方式:构造函数和对象字面量。

new构造函数法
1 var person = new Object();
2 person.name = "狼狼的蓝胖子";
3 person.age = 25;

这种方式使用new关键字,接着跟上Object构造函数,再来给对象实例动态添加上不同的属性。这种方式相对来说比较繁琐,一般推荐使用对象字面量来创建对象。

对象字面量

对象字面量很好理解,使用key/value的形式直接创建对象,简洁方便。

1 var person = {
2     name: “狼狼的蓝胖子”,
3     age: 25
4 };

这种方式直接通过花括号将对象的属性包起来,使用key/value的方式创建对象属性,每个属性之间用逗号隔开。
注意:如果是最后一个属性,后面就不要加逗号,因为在一些旧的浏览器下会报错。

对象实例的属性和方法

不管通过哪种方式创建了对象实例后,该实例都会拥有下面的属性和方法,下面将会一一说明。

constructor属性

constructor属性是保存当前对象的构造函数,前面的例子中,constructor保存的就是Object方法。

复制代码
1 var obj1 = new Object();
2 obj1.id = "obj1";
3 var obj2 = {
4     "id": "obj2"
5 };
6 
7 console.log(obj1.constructor);//function Object(){}
8 console.log(obj2.constructor);//function Object(){}
复制代码
hasOwnProperty(propertyName)方法

hasOwnProperty方法接收一个字符串参数,该参数表示属性名称,用来判断该属性是否在当前对象实例中,而不是在对象的原型链中。我们来看看下面这个例子:

1 var arr = [];        
2 console.log(arr.hasOwnProperty("length"));//true
3 console.log(arr.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//false

在这个例子中,首先通过定义了一个数组对象的实例arr,我们知道数组对象实际是通过原型链继承了Object对象,然后拥有自己的一些属性,我们通过hasOwnProperty方法判断length是arr自己的属性,而hasOwnProperty是在原型链上的属性。
hasOwnProperty方法可以和for..in结合起来获取对象自己的key。

isPrototypeOf(Object)方法

isPrototype方法接收一个对象,用来判断当前对象是否在传入的参数对象的原型链上,说起来有点抽象,我们来看看代码。

1 function MyObject() {}
2 var obj = new MyObject();
3 console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj));

我们知道MyObject是继承自Object对象的,而在JS中,继承是通过prototype来实现的,所以Object的prototype必定在MyObject对象实例的原型链上。

propertyIsEnumerable(prototypeName)方法

prototypeIsEnumerable用来判断给定的属性是否可以被for..in语句给枚举出来。看下面代码:

复制代码
1 var obj = {
2     name: "objName"
3 }  
4 for (var i in obj) {
5     console.log(i);
6 }
复制代码

执行这段代码输出字符串“name”,这就说明通过for…in语句可以得到obj的name这个属性,但是我们知道,obj的属性还有很多,比如constructor,比如hasOwnPrototype等等,但是它们没有被输出,说明这些属性不能被for…in给枚举出来,可以通过propertyIsEnumerable方法来得到。

1 console.log(obj.propertyIsEnumerable("constructor"));//false

判断“constructor”是否可以被枚举,输出false说明无法被枚举出来。

toLocaleString()方法

toLocalString方法返回对象的字符串表示,和代码的执行环境有关。

1 var obj = {};
2 console.log(obj.toLocaleString());//[object Object]  
3 
4 var date = new Date();
5 console.log(date.toLocaleString());//2016/2/28 下午1:39:27
toString()方法

toString用来返回对象的字符串表示。

1 var obj = {};
2 console.log(obj.toString());//[object Object]
3 
4 var date = new Date();
5 console.log(date.toString());//Sun Feb 28 2016 13:40:36 GMT+0800 (中国标准时间)
valueOf()方法

valueOf方法返回对象的原始值,可能是字符串、数值或bool值等,看具体的对象。

复制代码
 1 var obj = {
 2     name: "obj"
 3 };
 4 console.log(obj.valueOf());//Object {name: "obj"}
 5 
 6 var arr = [1];
 7 console.log(arr.valueOf());//[1]
 8 
 9 var date = new Date();
10 console.log(date.valueOf());//1456638436303
复制代码

如代码所示,三个不同的对象实例调用valueOf返回不同的数据。

属性的类型

在Javascript中,属性有两种类型,分别是数据属性和访问器属性,我们来看看这两种属性具体是什么东西。

数据属性

数据属性我们可以理解为我们平时定义对象时赋予的属性,它可以进行读和写。但是,ES5中定义了一些特性,这些特性是用来描述属性的各种特征,特性是内部值,不能直接访问到。特性通过用两对方括号表示,比如[[Enumerable]]。属性的特性会有一些默认值,要修改特性的默认值,必须使用ES5定义的新方法Object.defineProperty方法来修改。
数据属性有4个描述其特征的特性,下面将依次说明每一个特性:
(1)[[Configurable]]:该特性表示是否可以通过delete操作符来删除属性,默认值是true。

1 var obj = {};
2 obj.name = "myname";
3 
4 delete obj.name;
5 console.log(obj.name);//undefined

这段代码很明显,通过delete删除了obj的name属性后,我们再访问name属性就访问不到了。
我们通过Object.defineProperty方法来修改[[Configurable]]特性。

复制代码
1 var obj = {};
2 obj.name = "myname";
3 Object.defineProperty(obj, "name", {
4     configurable: false
5 })                
6 
7 delete obj.name;
8 console.log(obj.name);//myname
复制代码

通过将configurable特性设置成false之后,delete就无法删除name属性了,如果在严格模式下,使用delete去删除就会报错。

(2)[[Enumerable]]:表示是否能够通过for…in语句来枚举出属性,默认是true
我们来看看前面的例子:

复制代码
1 var obj = {
2     name: "objName"
3 }  
4 for (var i in obj) {
5     console.log(i);//name
6 }
复制代码

这段代码只输出了name属性,我们来将constructor属性的[[Enumerable]]设置为true试试。

复制代码
 1 var obj = {
 2         name: "objName"
 3 }
 4 Object.defineProperty(obj, "constructor", {
 5     enumerable: true
 6 })
 7 
 8 for (var i in obj) {
 9     console.log(i);//name,constructor
10 }
11 console.log(obj.propertyIsEnumerable("constructor"));//true
复制代码

这段代码中,for…in循环得到了name和constructor两个属性,而通过propertyIsEnumerable方法来判断constructor也返回了true。

(3)[[Writable]]:表示属性值是否可以修改,默认为true
如果[[Writable]]被设置成false,尝试修改时将没有效果,在严格模式下会报错

(4)[[Value]]:表示属性的值,默认为undefined

我们通过一个简单的例子来看看这两个特性:

复制代码
 1 var obj = {
 2     name: "name"
 3 };
 4 console.log(obj.name);//name        
 5 
 6 Object.defineProperty(obj, "name", {
 7     value: "newValue",
 8     writable: false
 9 })
10 console.log(obj.name);//newValue
11 
12 obj.name = "oldValue";
13 console.log(obj.name);//newValue
复制代码

我们首先定义了obj对象的name属性值为“name”,然后通过defineProperty方法来修改值,并且将其设置为不可修改的。接着我们再修改name属性的值,可以发现修改无效。
如果我们通过defineProperty来修改name属性的值,是否可以修改呢?答案是可以的:

1 Object.defineProperty(obj, "name", {
2     value: "oldValue"
3 })
4 console.log(obj.name); //oldValue
访问器属性

访问器属性有点类似于C#中的属性,和数据属性的区别在于,它没有数据属性的[[Writable]]和[[Value]]两个特性,而是拥有一对getter和setter函数。
[[Get]]:读取属性时调用的函数,默认是undefined
[[Set]]:设置属性时调用的函数,默认是undefined
getter和setter是一个很有用的东西,假设有两个属性,其中第二个属性值会随着第一个属性值的变化而变化。这种场景在我们平时的编码中起始是非常常见的。在之前的做法中,我们往往要去手动修改第二个属性的值,那现在我们就可以通过get和set函数来解决这个问题。看下面这个例子:

复制代码
 1 var person = {
 2     age: 10
 3 }
 4 
 5 Object.defineProperty(person, "type", {
 6     get: function () {
 7         if (person.age > 17) {
 8             return "成人";
 9         }
10         return "小孩";
11     }
12 })
13 
14 console.log(person.type);//小孩
15 
16 person.age = 18;
17 console.log(person.type);//成人
复制代码

通过修改age的值,type的值也会相应的修改,这样我们就不用再手动的去修改type的值了。
下面这种方式也是可以实现同样的效果:

复制代码
 1 var person = {
 2     _age: 10,
 3     type: "小孩"
 4 } 
 5 
 6 Object.defineProperty(person, "age", {
 7     get: function () {
 8         return this._age;
 9     },
10     set: function (newValue) {
11         this._age = newValue;
12         this.type = newValue > 17 ? "成人" : "小孩";
13     }
14 })
15 console.log(person.type);
16 
17 person.age = 18;
18 console.log(person.type);
复制代码

关于访问器属性,有几点要注意:
1、严格模式下,必须同时设置get和set
2、非严格模式下,可以只设置其中一个,如果只设置get,则属性是只读的,如果只设置set,属性则无法读取
3、Object.defineProperty是ES5中的新方法,IE9(IE8部分实现,只有dom对象才支持)以下浏览器不支持,一些旧的浏览器可以通过非标准方法defineGetter()和defineSetter()来设置,这里就不说明了,有兴趣的同学可以查找相关资料。

特性操作的相关方法

ES5提供了一些读取或操作属性特性的方法,前面用到的Object.defineProperty就是其中之一。我总结了一些比较常用的方法如下:

(1)Object.defineProperty
定义一个对象的属性,这个方法前面我们已经用到多次,简单说说其用法。

1 Object.defineProperty(obj,propName,descriptor);

defineProperty有点类似于定于在Object上的静态方法,通过Object直接调用,它接收3个参数:
obj:需要定义属性的对象
propNane:需要被定义的属性名称
defineProperty:属性描述符,包含一些属性的特性定义
例子如下:

复制代码
1 var obj = {};
2 Object.defineProperty(obj, "name", {
3     value: "name",
4     configurable: true,
5     writable: true,
6     enumerable: true
7 });
复制代码

(2)Object.defineProperties
和defineProperty类似,是用来定义对象属性的,不同的是它可以用来同时定义多个属性,我们通过命名也可以看出来,用法如下:

复制代码
 1 var obj = {};
 2 Object.defineProperty(obj, {
 3     "name": {
 4         value: "name",
 5         configurable: true,
 6         writable: true,
 7         enumerable: true
 8     },
 9     "age": {
10         value: 20 
11     }
12 });
复制代码

(3)Object.getOwnPropertyDescriptor
ES5中还提供了一个读取特性值的方法,该方法接收对象及其属性名作为两个参数,返回一个对象,根据属性类型的不同,返回对象会包含不同的值。

复制代码
 1 var person = {
 2     _age: 10,
 3     type: "小孩"
 4 }
 5 Object.defineProperty(person, "age", {
 6     get: function () {
 7         return this._age;
 8     },
 9     set: function (newValue) {
10         this._age = newValue;
11         this.type = newValue > 17 ? "成人" : "小孩";
12     }
13 })
14 
15 console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "type"));//Object {value: "成人", writable: true, enumerable: true, configurable: true}
16 console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "age")); //Object {enumerable: false, configurable: false, get: function(),set: function ()}
复制代码

Object的方法

在ES5中,Object对象上新增了一批方法,这些方法可以直接通过Object进行访问,前面用到的defineProperty就是新增的方法之一。除此之外还有很多方法,我将其总结归纳如下:

对象创建型方法

Object.create(proto, [propertiesObject])

在前面我们提到,创建一个对象有两种方法:构造函数和对象字面量。
这两种方法有一个缺点就是:如果要创建多个对象,写起来很繁琐,所以后来就有了一种创建自定义构造函数的方法来创建对象,如下所示:

复制代码
1 function Person(name, age) {
2     this.name = name;
3     this.age = age;
4 }
5 
6 var person = new Person("Jack", 15);
复制代码

这种方式可以很方便的创建多个同样的对象,也是目前比较常用的方法。

ES5提供的Object.create方法也是一个创建对象的方法,这个方法允许为创建的对象选择原型对象,不需要定义一个构造函数。用法如下:

复制代码
1 var obj = Object.create(Object.prototype, { 
2     name: {
3         value: "Jack"
4     }
5 })
6 console.log(obj.name);//Jack
复制代码

这个方法接收的第一个参数作为被创建对象的原型,第二个参数是对象的属性。注意:在这个例子中,name属性是无法被修改的,因为它没有设置writable特性,默认则为false。
个人看法:Object.create这种创建对象的方式略显繁琐,除非是需要修改属性的特性,否则不建议使用这种方式创建对象。

属性获取型方法

Object.keys

Object.keys是用来获取给定对象的所有可枚举的自身属性的属性名,它返回一个数组。

复制代码
 1 function Parent() {
 2     this.lastName = "Black"
 3 }
 4 function Child(firstName) {
 5     this.firstName = firstName;
 6 }
 7 Child.prototype = new Parent();
 8 
 9 var son = new Child("Jack");
10 console.log(Object.keys(son));//["firstName"]
复制代码

代码中返回了firstName,并没有返回从prototype继承而来的lastName和不可枚举的相关属性。
在一些旧的浏览器中,我们可以使用hasOwnProperty和for…in来达到类似的效果。

复制代码
 1 Object.keys = Object.keys ||
 2     function (obj) {
 3         var keys = [];
 4         for (var key in obj) {
 5             if (obj.hasOwnProperty(key)) {
 6                 keys.push(key);
 7             }
 8         }
 9         return keys;
10     }
复制代码
Object.getOwnPropertyNames()

getOwnPropertyNames用来获取对象自身的所有属性,包括可枚举和不可枚举的所有属性,如下所示:

复制代码
 1 function Parent() {
 2     this.lastName = "Black"
 3 }
 4 function Child(firstName) {
 5     this.firstName = firstName;
 6 }
 7 Child.prototype = new Parent();
 8 
 9 var son = new Child("Jack");
10 Object.defineProperty(son, "age", {
11     enumerable: false
12 })
13 console.log(Object.keys(son));//["firstName"]  
14 console.log(Object.getOwnPropertyNames(son));//["firstName", "age"]
复制代码

我们定义给son对象定义了一个不可枚举的属性age,然后通过keys和getOwnPropertyNames两个方法来获取属性列表,能明显看出了两者区别。

属性特性型方法

这个主要是前面提到的三个方法:defineProperty,defineProperties和getOwnPropertyDescriptor三个方法

对象限制型方法

ES5中提供了一系列限制对象被修改的方法,用来防止被某些对象被无意间修改导致的错误。每种限制类型包含一个判断方法和一个设置方法。

阻止对象扩展

Object.preventExtensions()用来限制对象的扩展,设置之后,对象将无法添加新属性,用法如下:

1 Object.preventExtensions(obj);

该方法接收一个要被设置成无法扩展的对象作为参数,需要注意两点:
1、对象的属性不可用扩展,但是已存在的属性可以被删除
2、无法添加新属性指的是无法在自身上添加属性,如果是在对象的原型上,还是可以添加属性的。

复制代码
 1 function Person(name) {
 2     this.name = name;
 3 }
 4 var person = new Person("Jack");
 5 Object.preventExtensions(person);
 6 
 7 delete person.name;
 8 console.log(person.name);//undefined
 9 
10 Person.prototype.age = 15;
11 console.log(person.age);//15
复制代码

Object.isExtensible方法用来判断一个对象是否可扩展,默认情况是true

将对象密封

Object.seal可以密封一个对象并返回被密封的对象。
密封对象无法添加或删除已有属性,也无法修改属性的enumerable,writable,configurable,但是可以修改属性值。

复制代码
1 function Person(name) {
2     this.name = name;
3 }
4 var person = new Person("Jack");
5 Object.seal(person);
6 delete person.name;
7 console.log(person.name);//Jack
复制代码

将对象密封后,使用delete删除对象属性,还是可以访问得到属性。

通过Object.isSealed可以用来判断一个对象是否被密封了。

冻结对象

Object.freeze方法用来冻结一个对象,被冻结的对象将无法添加,修改,删除属性值,也无法修改属性的特性值,即这个对象无法被修改。

复制代码
 1 function Person(name) {
 2     this.name = name;
 3 }
 4 var person = new Person("Jack");
 5 Object.freeze(person);
 6 
 7 delete person.name;
 8 console.log(person.name);//Jack
 9 
10 Person.prototype.age = 15;
11 console.log(person.age);//15
复制代码

分析上面的代码我们可以发现,被冻结的对象无法删除自身的属性,但是通过其原型对象还是可以新增属性的。

通过Object.isFrozen可以用来判断一个对象是否被冻结了。

可以发现:这三个限制对象的方法的限制程度是依次上升的。

总结

Object虽说是一个我们平时开发中最经常用到的对象,但是它的很多功能还没有被我们挖掘出来。本文首先介绍了Object的基本使用,接着介绍了一些比较少使用到的属性特性,最后分析了一些比较常用的方法,尤其是ES5中提供的新方法。欢迎大家交流!!

 

本文地址:http://luopq.com/2016/02/28/Object-in-Javascript/,转载请注明

posted @ 2016-03-10 19:01  miragele  阅读(250)  评论(0编辑  收藏  举报