2021年3月-第02阶段-前端基础-HTML+CSS阶段-Day02

HTML5 第二天

一、rotate

2d旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转

使用步骤:

  1. 给元素添加转换属性 transform

  2. 属性值为 rotate(角度)transform:rotate(30deg) 顺时针方向旋转30度

div{
      transform: rotate(0deg);
}
二、三角
  • 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: relative;
            width: 249px;
            height: 35px;
            border: 1px solid #000;
        }
        
        div::after {
            content: "";
            position: absolute;
            top: 8px;
            right: 15px;
            width: 10px;
            height: 10px;
            border-right: 1px solid #000;
            border-bottom: 1px solid #000;
            transform: rotate(45deg);
            transition: all 0.2s;
        }
        /* 鼠标经过div  里面的三角旋转 */
        
        div:hover::after {
            transform: rotate(225deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>
二、设置元素旋转中心点(transform-origin)
  1. transform-origin 基础语法
transform-origin: x y;
  1. 重要知识点
  • 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开

  • x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 center center

  • 还可以给 x y 设置像素或者方位名词(topbottomleftrightcenter)

三、旋转中心案例
  • 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
            /* 1.可以跟方位名词 */
            /* transform-origin: left bottom; */
            /* 2. 默认的是 50%  50%  等价于 center  center */
            /* 3. 可以是px 像素 */
            transform-origin: 50px 50px;
        }
        
        div:hover {
            transform: rotate(360deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>
四、2D 转换之 scale
  1. scale 的作用
  • 用来控制元素的放大与缩小
  1. 语法
transform: scale(x, y)
  1. 知识要点
  • 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔

  • transform: scale(1, 1): 宽高都放大一倍,相当于没有放大

  • transform: scale(2, 2): 宽和高都放大了二倍

  • transform: scale(2): 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致

  • transform:scale(0.5, 0.5): 缩小

  • scale 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子

  1. 代码演示
   div:hover {
	   /* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
	   /* transform: scale(2, 2) */
   
	   /* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
	   /* transform: scale(2) */
   
	   /* 小于 1 就等于缩放*/
	   transform: scale(0.5, 0.5)
   }
五、图片放大案例
  • 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            overflow: hidden;
            float: left;
            margin: 10px;
        }
        
        div img {
            transition: all .4s;
        }
        
        div img:hover {
            transform: scale(1.1);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
    </div>
    <div>
        <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
    </div>
    <div>
        <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
    </div>
</body>

</html>
六、分页按钮案例
  • 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        li {
            float: left;
            width: 30px;
            height: 30px;
            border: 1px solid pink;
            margin: 10px;
            text-align: center;
            line-height: 30px;
            list-style: none;
            border-radius: 50%;
            cursor: pointer;
            transition: all .4s;
        }
        
        li:hover {
            transform: scale(1.2);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
        <li>5</li>
        <li>6</li>
        <li>7</li>
    </ul>
</body>

</html>
七、 2D 转换综合写法以及顺序问题
  1. 知识要点
  • 同时使用多个转换,其格式为 transform: translate() rotate() scale()

  • 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)

  • 但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面

  1. 代码演示
div:hover {
  transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            transition: all .5s;
        }
        
        div:hover {
            /* transform: rotate(180deg) translate(150px, 50px); */
            /* 我们同时有位移和其他属性,我们需要把位移放到最前面 */
            transform: translate(150px, 50px) rotate(180deg) scale(1.2);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>
八、 动画(animation)
  1. 什么是动画
  • 动画是 CSS3 中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现
    复杂的动画效果
  1. 动画的基本使用
  • 先定义动画

  • 在调用定义好的动画

  1. 语法格式(定义动画)
@keyframes 动画名称 {
    0% {
        width: 100px;
    }
    100% {
        width: 200px
    }
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 我们想页面一打开,一个盒子就从左边走到右边 */
        /* 1. 定义动画 */
        
        @keyframes move {
            /* 开始状态 */
            0% {
                transform: translateX(0px);
            }
            /* 结束状态 */
            100% {
                transform: translateX(1000px);
            }
        }
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* 2. 调用动画 */
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 持续时间 */
            animation-duration: 2s;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>
  1. 语法格式(使用动画)
div {
    /* 调用动画 */
    animation-name: 动画名称;
    /* 持续时间 */
    animation-duration: 持续时间;
}
  1. 动画序列
  • 0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列

  • 在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果

  • 动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数

  • 用百分比来规定变化发生的时间,或用 fromto,等同于 0% 和 100%

  1. 代码演示
<style>
    div {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: aquamarine;
      animation-name: move;
      animation-duration: 0.5s;
    }

    @keyframes move{
      0% {
        transform: translate(0px)
      }
      100% {
        transform: translate(500px, 0)
      }
    }
  </style>
九、动画序列
  • 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* from to 等价于  0% 和  100% */
        /* @keyframes move {
            from {
                transform: translate(0, 0);
            }
            to {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
        } */
        /* 动画序列 */
        /* 1. 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧 */
        /* 2. 里面的百分比要是整数 */
        /* 3. 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例10s)的划分 25% * 10  =  2.5s */
        
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }
            25% {
                transform: translate(1000px, 0)
            }
            50% {
                transform: translate(1000px, 500px);
            }
            75% {
                transform: translate(0, 500px);
            }
            100% {
                transform: translate(0, 0);
            }
        }
        
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            animation-name: move;
            animation-duration: 10s;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>

    </div>
</body>

</html>
十、动画常见属性
  1. 常见的属性

  1. 代码演示
div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: aquamarine;
  /* 动画名称 */
  animation-name: move;
  /* 动画花费时长 */
  animation-duration: 2s;
  /* 动画速度曲线 */
  animation-timing-function: ease-in-out;
  /* 动画等待多长时间执行 */
  animation-delay: 2s;
  /* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */
  animation-iteration-count: infinite;
  /* 是否逆行播放 */
  animation-direction: alternate;
  /* 动画结束之后的状态 */
  animation-fill-mode: forwards;
}

div:hover {
  /* 规定动画是否暂停或者播放 */
  animation-play-state: paused;
}
十一、 动画简写方式
  1. 动画简写方式
/* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
  1. 知识要点
  • 简写属性里面不包含 animation-paly-state

  • 暂停动画 animation-paly-state: paused; 经常和鼠标经过等其他配合使用

  • 要想动画走回来,而不是直接调回来:animation-direction: alternate

  • 盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode: forwards

  1. 代码演示
animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
十二、速度曲线细节
  1. 速度曲线细节
  • animation-timing-function: 规定动画的速度曲线,默认是ease

  1. 代码演示
div {
  width: 0px;
  height: 50px;
  line-height: 50px;
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  background-color: aquamarine;
  animation: move 4s steps(24) forwards;
}

@keyframes move {
  0% {
    width: 0px;
  }

  100% {
    width: 480px;
  }
}

十三、奔跑的熊大

  1. 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            background-color: #ccc;
        }      
        div {
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background: url(media/bear.png) no-repeat;
            /* 我们元素可以添加多个动画, 用逗号分隔 */
            animation: bear .4s steps(8) infinite, move 3s forwards;
        }
        
        @keyframes bear {
            0% {
                background-position: 0 0;
            }
            100% {
                background-position: -1600px 0;
            }
        }
        
        @keyframes move {
            0% {
                left: 0;
            }
            100% {
                left: 50%;
                /* margin-left: -100px; */
                transform: translateX(-50%);
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

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posted @ 2021-10-18 17:52  Destiny_Minvenus  阅读(64)  评论(0编辑  收藏  举报