摘要: 【Unity3D】把相机视角放置到编辑器当前位置视角 零、问题 Unity开发过程中,经常要将相机调整值对应位置,但是通过数值来调有时候不怎么方便,有什么方法可以快速让相机的视角与编辑器当前视角同步呢? 一、解决 编辑器视角与初始主相机视角如下 选中 要调整视角的相机 。 按快捷键 Ctrl+Shi 阅读全文
posted @ 2020-08-18 18:53 清风来叙 阅读(2600) 评论(1) 推荐(0) 编辑