摘要:
下面的这些基础知识基本上做的是一个搬运工作,以前我是记在笔记上面,呵呵C#中类型主要分成二类: 引用类型和值类型值类型又分为:A 简单数据类型 // 值类型存储于线程堆栈中, 引用类型存储于托管堆中B 字符类型 char // 值类型直接调用或者修改变量的值, 引用类型则是指向或者修改一个内存地址(这里有点像指针的意思) C 枚举类型 enum // 装箱比较消耗内存的原因就是转换为引用类型后,会在内存中生成托管堆,进行一系列的操作//装箱: boxing 将值类型转换为引用类型(对象) 例: int i=1; object o=i// 拆箱:unboxing 显式地将引用类型转换为值类型 引 阅读全文