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2010年7月9日
一个C#多线程的工作队列
摘要: 自己写了一个多线程的工作队列,能够实现对队列中对象的自动处理。多线程添加元素到队列中,队列根据绑定的事件进行自动处理,可以设置WorkSequential属性来实现对队列处理的单线程(严格顺序处理)或者多线程处理(循序出队,但是多线程处理,不保证对队列元素的处理顺利)的选择。源码:代码示例代码:代码
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posted @ 2010-07-09 20:11 wota
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