ts中interface与class的区别
interface -- 接口只声明成员方法,不做实现。
class -- 类声明并实现方法。
那么接口有什么用呢?设想如下需求:
要实现一个print函数,它将传入的对象打印出来。在实际实现上,它将调用对象的getContent方法:
function print(obj): void { console.log(obj.getContent()); }
但是这样书写是有问题的,你知道Typescript当中是有类型检查的,必须要确保obj中存在getContent方法才能让print函数正常工作不报错。如下:
class Article { public function getContent(): String { return 'I am an article.'; } } function print(obj: Article): void { console.log(obj.getContent()); } let a = new Article(); print(a);
但是这样的话print函数不就只能打印Article类的对象了吗,如果我想要让它能够打印不止一个类的对象呢?我如何保证他们都有getContent方法?
这时候就可以用到接口,来声明一个getContent方法,这样一来,每个实现该接口的类都必须实现getContent方法:
interface ContentInterface { getContent(): String; } class Article implements ContentInterface { // 必须实现getContent方法 public function getContent(): String { return 'I am an article.'; } } class Passage implements ContentInterface { // 但实现方式可以不同 public function getContent(): String { return 'I am a passage.' } } class News implements ContentInterface { // 没有实现getContent方法,编译器会报错 } function print(obj: ContentInterface): void { // 实现了ContentInterface的对象是一定有getContent方法的 console.log(obj.getContent()); } let a = new Article(); let p = new Passage(); print(a); // "I am an article." print(p); // "I am a passage."