js object类型转换 内存泄漏 垃圾回收机制
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- object 变量名存储在栈里面,存储的是引用地址 ,指向堆里面的对象内容数据;
- 内存泄漏
+ 发生条件:新对象不断创建,旧对象却不清除;
为了避免内存泄漏,有垃圾及回收机制
- 垃圾回收机制(gc)
+ 当对象的引用地址在栈中没有引用时,内存占比过高,垃圾回收车会将其清除。
(前提:内存占比过高,object=null;如果引用对象的变量不全设为null不清除,全设为null不再引用了才有可能被清除掉;这个垃圾回收车不确定时间来。)
eg:
1、object对象同字符串之间的转换(包括 JSON字符串)
var obj={a:1};
console.log(String(obj));//[object Object] 所有的对象转换为字符串就会变成这样
console.log(JSON.stringify(obj));//{"a":1} 将object对象转换为字符串(JSON字符串)
console.log(JSON.parse('{"a":1}'));//将JSON字符串转换为对象
2、object对象,键(key)-属性名;值(value)-属性值;键值对
栈 堆
var obj1=JSON.parse(JSON.stringify(obj)); //将obj对象转换成字符串再转换成对象重新赋值给obj2,这时所指向的堆区域不同了即引用地址不同了
console.log(obj,obj1); //{a: 10} {a: 1}结果不一样了,说明指向不同的两个堆区域
console.log(JSON.stringify(obj),JSON.stringify(obj1)); //{"a":10} {"a":1}
console.log(obj1===obj); //false
变量名存储的是引用地址
var obj2=obj;//将引用地址赋值给obj2
obj.a=10;
console.log(obj2.a);//10 结果一样,说明存储的引用地址一样
存在栈中,修改的是值
var num=3;
var num1=num;
num=10;
console.log(num1);//3 num1没有再继续改变
存在堆中,修改引用地址值的内容,地址不会发生改变
// 存在堆中,修改引用地址值的内容,地址不会发生改变
// var obj1=JSON.parse(JSON.stringify(obj));
// console.log(obj1===obj);//这俩肯定引用地址不一样
var obj2=obj;//将引用地址赋值给obj2
console.log(obj2===obj);//true
obj.a=50; //只改变引用地址值的内容
console.log(obj2===obj);//true 这俩引用地址还是一样吧
console.log(obj,obj2); //{a: 50} {a: 50}
var obj2={a:10,b:{a:20}}; //现在我重新赋值给obj2,改变地址了
console.log(obj2===obj);//false
console.log(obj,obj2);//{a: 1} {a: 10, b: {…}}不一样了