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摘要: 以前在Windform开发中,大家都熟悉事件,外部事件,如键盘输入、鼠标移动、按动鼠标都由OS系统转换成相应的消息发送到应用程序的消息队列。每个应用程序都有一段相应的程序代码来检索、分发这些消息到对应的窗体,然后由窗体的处理函数来处理。 内部事件通过委托的方式处理。而WPF通过事件路由(event 阅读全文
posted @ 2017-09-11 19:17 Min.Xiaoshuang 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们首先熟悉一个函数的使用drawTriangles,drawTriangles字面理解,就是画三角形,当然adobe不会因为你需要画三角形才给你提供这个方法吧,其真正的作用是通过快速批量的画三角形来实现位图的扭曲。我们所有的图形都可以用三角片来表示,不管是平面和三维图形,通过三角片,可以模拟出任何 阅读全文
posted @ 2017-09-09 23:10 Min.Xiaoshuang 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前一个博客,介绍了依赖属性的基本定义,在定义的过程中register中的的两个参数,并没有传入参数,不知道其是用来干什么的,以下,我们将介绍这两个参数的真正用途FrameworkPropertyMetadata和ValidateValueCallback。 1、FrameworkPropertyMe 阅读全文
posted @ 2017-09-08 17:49 Min.Xiaoshuang 阅读(716) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 属性是.net的核心部分,是每个.net程序员都必须熟悉的特性,但是在wpf中引入了依赖属性的概念,依赖属性和原来属性的定义完全不一样,wpf通过依赖属性改变了元素属性的定义方式,依赖属性为wpf的数据绑定、动画以及样式,都起到了关键的作用,所以理解依赖属性,对于理解wpf至关重要。 C#的普通属性 阅读全文
posted @ 2017-09-08 10:36 Min.Xiaoshuang 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们来分析一下display的一些用法,display样式在我们整个CSS设置中,非常重要,掌握好display,才能有效的解决CSS布局的问题,在理解display之前,我们先了解两个概念:块元素和行内元素。 1、基本概念 块级元素(block element) 其就是以块状呈现,具有块的基本 阅读全文
posted @ 2017-09-07 16:42 Min.Xiaoshuang 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF中的触发器,是对WPF事件的一种封装,WPF中的触发器,有多种方式,总结起来可分为: 控件触发(FrameworkElement.Triggers集合) 样式触发(Styles.Triggers集合) 控件模板触发(ControlTemplate.Triggers集合) 数据模板触发(Data 阅读全文
posted @ 2017-09-01 17:14 Min.Xiaoshuang 阅读(2384) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 上一节介绍的动画,我们是使用代码实现基本的动画,每个动画类,都有几个基本的元素,我们追溯到类的根源,我们可以看到,这些动画类有一个共同的基类timeline抽象类,我们看看他们的继承关系: 从图中可以看到,所有的动画类都继承自Timeline抽象类,但在Timeline类的子类有三个分支,我们前面讲的所有动画类是中间这个分支,而左边这个分支将是我们讲解的重点。TimelineGroup分支允许... 阅读全文
posted @ 2017-08-31 14:16 Min.Xiaoshuang 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一节介绍的动画,我们是使用代码实现基本的动画,每个动画类,都有几个基本的元素,我们追溯到类的根源,我们可以看到,这些动画类有一个共同的基类timeline抽象类,我们看看他们的继承关系: 从图中可以看到,所有的动画类都继承自Timeline抽象类,但在Timeline类的子类有三个分支,我们前面讲的所有动画类是中间这个分支,而左边这个分支将是我们讲解的重点。TimelineGroup分支允许... 阅读全文
posted @ 2017-08-31 12:54 Min.Xiaoshuang 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动画是WPF的核心部分,随着对窗体程序体验的要求增加,动画表现越来越重要,WPF天生就是基于图形的,所以天生具有动画的基因,我们常说的动画,无非就三种方式实现: 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同 阅读全文
posted @ 2017-08-30 11:09 Min.Xiaoshuang 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 媒介类型(Media Types)允许你定义以何种媒介来提交文档。文档可以被显示在显示器、纸媒介或者听觉浏览器等等。 基本语法: Mediatype 是指作用的媒体类型 : 值描述 all 用于所有设备 aural 已废弃。用于语音和声音合成器 braille 已废弃。 应用于盲文触摸式反馈设备 e 阅读全文
posted @ 2017-08-30 10:20 Min.Xiaoshuang 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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