07 2023 档案

摘要:对于revit来说,任何Element都可以包含一个或者多个Material,其通过方法: public ICollection<ElementId> GetMaterialIds( bool returnPaintMaterials ) 获取指定元素的材质集合,如果为true,则返回“绘制”工具指 阅读全文
posted @ 2023-07-27 20:32 Min.Xiaoshuang 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PolymeshTopology 表示多边形网格拓扑的类,用于描述多边形的的图形信息。多边形网格的拓扑结构由多个点和由这些点形成的三角形面组成。每个方面由点阵列的三个索引来确定。多边形网格可以指定UV坐标,并且始终至少关联一个法线。非平面多边形网格可能有一个以上的法线可用;多边形网格中可能存在与面或 阅读全文
posted @ 2023-07-24 10:11 Min.Xiaoshuang 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Revit自带的导出功能中,我们可以知道,Revit可以导出如下格式文件: 他们分别对应的API在Document类下面,主要包含以下方法 1 Export(String, String, MassGBXMLExportOptions) 从体量模型文档中导出gbXML文件。 2 Export(St 阅读全文
posted @ 2023-07-15 19:52 Min.Xiaoshuang 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如果要将Revit模型输出为特定的格式,则需要利用revit的数据导出接口,在revit的二次开发中,给我们提供IExportContext接口。当前接口可用户模型轻量化导出、自定义格式导出等。 编号 函数名称函数功能 1 Finish 在导出过程的最后,处理完所有的实体后调用此防范 2 IsCan 阅读全文
posted @ 2023-07-05 15:59 Min.Xiaoshuang 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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