摘要: 1、创建图纸 给指定的部件对象创建图纸,图纸创建后,当前的图纸是没有任何视口的,则需要把指定的视图添加到图纸之上 //获取当前的部件名称 var assemblyTypeName = Assembly.AssemblyTypeName; //创建图纸 var result = AssemblyVie 阅读全文
posted @ 2022-08-03 21:17 Min.Xiaoshuang 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑