会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
挨踢老干部
一个前后端都掰扯的老干部,专注BIM、REVIT、WebGL、GIS等技术研发
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年5月26日
Three.js 之相机
摘要: 摄像机阵列(ArrayCamera) 立方相机(CubeCamera) 创建6个渲染到WebGLCubeRenderTarget的摄像机。 正交相机(OrthographicCamera) 透视相机(PerspectiveCamera) 立体相机(StereoCamera) 双透视摄像机(立体相机)
阅读全文
posted @ 2021-05-26 11:39 Min.Xiaoshuang
阅读(336)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告