Revit二次开发十一 族

   在Revit中,提供了一个供用户自定义的元素"族",在Revit所有的操作都围绕族这个元素进行。

  1. 族的分类

    Revit将族分为系统族、内建族、标准构件族。

    1. 系统族:系统族是在 Autodesk Revit 中预定义的族,包含基本建筑构件,例如墙、窗和门。例如:基本墙系统族包含定义内墙、外墙、基础墙、常规墙和隔断墙样式的墙类型;可以复制和修改现有系统族,但不能创建新系统族;可以通过指定新参数定义新的族类型。
    2. 标准构件族:在默认情况下,在项目样板中载入标准构件族,但更多标准构件族存储在构件库中。使用族编辑器创建和修改构件。可以复制和修改现有构件族, 也可以根据各种族样板创建新的构件族。族样板可以是基于主体的样板, 也可以是独立的样板。基于主体的族包括需要主体的构件。例如:以墙族为主体的门族,独立族包括柱、树和家具;族样板有助于创建和操作构件族。标准构件族可以位于项目环境外,且具有 .rfa 扩展名,可以将它们载入项目,从一个项目传递到另一个项目,而且如果需要还可以从项目文件保存到您的库中。
    3. 内建族:内建族可以是特定项目中的模型构件,也可以是注释构件。只能在当前项目中创建内建族,因此它们仅可用于该项目特定的对象,例如:自定义墙的处理。创建内建族时,可以选择类别,且您使用的类别将决定构件在项目中的外观和显示控制。

    而我们在Revit二次开发中,与Family相关的主要是标准构建族和内建族,系统族虽然也被统称为族,并没有Family的相关属性和特性。本章主要讲解Family的相关关系。如图1-1所示:

    一个族(Famliy)在Revit系统中,是不允许独立存在,必须附属在一个族类别之上,族类别比族更加具体,族就像一个抽象类、族类型就是一个类,而族实例是一个实例化的对象元素。

  2. 族的访问

    从族实例获取族类型FamilySymbol:

  3. FamilySymbol symbol = familylnstance. Symbol  
    FamilySymbol symbol = RevitDoc. GetElement(familyInstance.GetTypeId()) as FamilySymbol 

     

     

  4. 从族类型获取族:

    Family family = symbol. Family;

     

    从族获取族类型:

    FamilySymbolSet setOfSymbols = family. Symbols;

     

    从族类型获取族实例

    FamilylnstanceFilter familylnstanceFilter = new FamilyInstanceFilter(RevitDoc,symbol, Id); 
    FilteredElementCollector filteredElements = new FilteredElementCollector(RevitDoc); 
    filteredElements = filteredElements. WherePasses(familylnstanceFilter); 
    foreach (Familylnstance element in filteredElements) 
    { 
    //各族实例 
    } 

    族实例的构建

  5. 分别通过doc.LoadFamily(file, out family);加载族,通过doc.Create.NewFamilyInstance创建一个族实例。

     

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    /// <summary>
    /// 创建一个门族的案例
    /// </summary>
    /// <param name="RevitDoc"></param>
    /// <param name="doorTypeName"></param>
    public void CreatDoorInstance(Document doc, string doorTypeName = "0762 x 2032 mm")
    {
    FamilySymbol doorType = null;
      
    string file = @"C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2017\Libraries\Chinese_INTL\门\M_单-嵌板.rfa";
    //获取族
    Family family = null;
    //加载指定的族
    bool loadSuccess = doc.LoadFamily(file, out family);
    if (loadSuccess)
    {
    //获取当前族所有的验证类型
    foreach (ElementId doorTypeId in family.GetValidTypes())
    {
    //获取当前的族类型
    doorType = doc.GetElement(doorTypeId) as FamilySymbol;
    //指定当前的族类型
    if (doorType != null)
    {
    if (doorType.Name == doorTypeName)
    {
    break;
    }
    }
    }
    }
    else
    {
    Autodesk.Revit.UI.TaskDialog.Show("失败", "加载族失败");
    }
    // 使用族类型创建门
    if (doorType != null)
    {
    // 首先找到线形的墙
    ElementFilter wallFilter = new ElementClassFilter(typeof(Wall));
    FilteredElementCollector filteredElements = new FilteredElementCollector(doc);
    filteredElements = filteredElements.WherePasses(wallFilter);
    Wall wall = null;
    Line line = null;
    foreach (Wall element in filteredElements)
    {
    LocationCurve locationCurve = element.Location as LocationCurve;
    if (locationCurve != null)
    {
    line = locationCurve.Curve as Line;
    if (line != null)
    {
    wall = element;
    break;
    }
    }
    }
    // 在墙的中心位置创建一个门
    if (wall != null)
    {
    XYZ midPoint = (line.GetEndPoint(0) + line.GetEndPoint(1)) / 2;
    Level wallLevel = doc.GetElement(wall.LevelId) as Level;
    //创建一个族实例
    FamilyInstance door = doc.Create.NewFamilyInstance(midPoint, doorType, wall, wallLevel, Autodesk.Revit.DB.Structure.StructuralType.NonStructural);
    Autodesk.Revit.UI.TaskDialog.Show("成功", door.Id.ToString());
    System.Diagnostics.Trace.WriteLine("门创建完成: " + door.Id.ToString());
    }
    else
    {
    Autodesk.Revit.UI.TaskDialog.Show("元素不存在", "没有找到符合条件的墙");
    }
    }
    else
    {
    Autodesk.Revit.UI.TaskDialog.Show("族类型不存在", "没有找到族类型'" + doorTypeName + "'");
    }
    }

     

     

  6. 元素的编辑

    元素的移动、旋转和镜像,当前对对象进行操作时需要注意以下几点,不管是移动和旋转镜像,需要当前族具有此类特性,如一些族限制了标高,则Z方向不管赋值是否,都无法产生移动,其代码如下:

    public void ElementUtil(Document doc, FamilyInstance familyInstance) { 
     
    //元素的移动
    ElementTransformUtils.MoveElement(doc, familyInstance.Id, new XYZ(0, 0, 0)); 
    ElementTransformUtils.RotateElement(doc, familyInstance.Id, Line.CreateBound(new XYZ(0, 0, 0), new XYZ(1, 1, 1)), 30); 
    Plane plane = Plane.CreateByNormalAndOrigin(XYZ.BasisX, XYZ.Zero); 
    ElementTransformUtils.MirrorElement(doc, familyInstance.Id, plane); 
    }

     

posted @   Min.Xiaoshuang  阅读(2165)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· AI技术革命,工作效率10个最佳AI工具
点击右上角即可分享
微信分享提示