VC技巧:在程序的状态栏中实现进度条
这两天在做一个RSA的加密解密工具,顺便也学习下传说中的MFC。
本文转载于:http://news.newhua.com/html/VC/2006-3/30/063301515277326_46.shtml 读者朋友们可能天天使 用Visual C++这个强大的工具来开发应用程序,不知道注意到没有,Visual C++每次装载一个项目的时候,为了使项目加载过程不至于太单调,会在状态栏的左半部分会出现一个装载进度条,用来即时显示Visual C++装载项目的进度,当项目装载完毕后,进度条隐藏。那么这个功能是如何实现的呢?为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar, 它演示了在编辑视图里显示文本文件,在加载文本文件时,在界面的状态条中的进度指示器仿真显示文件的加载过程,当文本装载完毕后,进度条隐藏。由于该程序 在装载文件显示的进度条时无法进行拷屏操作,所以这里没有给出状态条中显示进度条的界面效果图,读者可以运行本书所带光盘中的程序代码观看相应的效果。 一、实现方法 虽然Visual C++中的MFC类提供了标准的进度指示器控件(progress control),但是我们不能在状态栏里直接使用这个控件,要解决这个问题,可以创建一个可重用C++类CProgStatusBar,这个类从 CStatusBar派生,用来来实现状态条中的进度指示。整个实现过程不是很难,思路是在状态栏创建一个进度指示器控制,把它作为子窗口来对待,然后根 据不同的状态来显示或者隐藏进度指示器。 在具体实现CProgStatusBar类的过程中,首先在CProgStatusBar派 生类中加了一个CProgressCtrl类型的数据成员--m_wndProgBar,然后重载CstatusBar类的二个重要成员函数: OnCreate()、OnSize(),最后还要在该类中添加一个自定义成员函数OnProgress()。在上述三个函数中, OnCreate()负责在状态栏第一次被创建时接收控制,继而创建进度指示器并将它初始化为一个子窗口,它的实现代码如下:
OnCreate()函数在状态栏的式样中加了一个WS_CLIPCHILDREN,它告诉Windows不要绘制子窗口以下的状态栏区域,这样可以减 少屏幕闪烁。接着OnCreate()函数创建进度指示器控件并将它的范围设置成[0,100]。注意在这里创建进度指示器控件时没有用 WS_VISIBLE,因为我们要实现的目标是仅仅当装载文件时进度条才显现,其余时间内应用程序都隐藏它。 熟悉Windows编程 的人都清楚,无论何时,只要在某个窗口里添加子窗口,那么一定要负责管理它的大小尺寸,也就是说,当父窗口大小改变后,子窗口的大小也要跟着作相应的改 变。一般来说,这个工作由父窗口的WM_SIZE消息处理函数OnSize()来作,所以我们也要处理该类的OnSize()函数。
从上述代码可以看出,CProgStatusBar::OnSize()将进度指示器放在了状态栏的第一个窗格,这个窗格通常用来显示程序的"就绪"信 息和命令提示信息。注意这里不论进度指示器是处于可见状态还是隐藏状态,MoveWindow都照样起作用--所以即便是进度指示器处于隐藏状态,其窗口 大小同样是可调的。 调整好进度指示器的窗口大小后,下面要作的就是进度指示器的显示,进度指示器当前进度状态的显示在 CProgStatusBar::OnProgress中完成。它有一个类型为UINT的入口参数:参数值的范围从0到100,表示进度百分比,0表示进 度没开始,100表示全部完成。如果这个参数的值大于0,则OnProgress显示进度控制并设置指示器的位置;如果参数值等于0,则 OnProgress隐藏进度控制。 虽然子窗口控件通常都 是放在父窗口能绘制的区域的最上面,但这样做在绘制方面是有一定风险的。在隐藏/显示进度控制时尤其如此,这时候会出现两个问题:第一,因为进度指示器显 示在状态栏的第一个窗格位置,所以如果进度条指示器显示时已经显示有状态信息,那么进度指示器和状态信息文本就会有冲突,相互干扰。之所以会这样,是因为 进度控制假设其绘制背景是干净的,并且只绘制进度控制的着色部分。解决这个问题最简单的方法是调用CStatusBar::SetWindowText (NULL)函数在显示进度指示器之前打扫一下环境卫生,清除以前的文本。 对于状态栏来说,SetWindowText函数的作用是 设置状态栏第一个窗格的文本。反之,当调用OnProgress(0)清除进度控制时也存在类似的问题,CProgStatusBar:: OnProgress 隐藏进度控制后,状态栏第一个窗格该显示什么信息呢?一般显示"就绪"或其它的提示信息。当应用程序不做任何事情时,MFC程序总是在这个位置显示资源串 AFX_IDS_IDLEMESSAGE表示的文本,其缺省值为"就绪",当然读者朋友们可以在当前项目的RC文件中任意修改这个值,不管怎样,在MFC 程序的状态栏中显示"就绪"信息很容易,需要作的就是在CProgStatusBar::OnProgress()函数中调用语句GetParent() ->PostMessage(WM_SETMESSAGESTRING,AFX_IDS_IDLEMESSAGE)向父窗口发送一个 WM_SETMESSAGESTRING消息就可以了,需要注意的是,使用消息WM_SETMESSAGESTRING时必须包含它的定义文件 "afxpriv.h",否则程序会报告编译错误。 上述CprogStatusBar类实现了状态栏中包含进度条控件,该类的使用方 法很简单,首先在应用程序的CmainFrame类中用CProgStatusBar代替CStatusBar声明实例,然后在任何想要显示进度控制指示 的地方调用CProgStatusBar::OnProgress。本例中定义了一个消息MYWM_PROGRESS,它将进度条当前的进度作为 WPARAM参数传递到CProgStatusBar::OnProgress()函数。 经过上述处理,想要使用进度指示的任何对象 都可以通过发送一个消息到主框架来调用状态栏进行进度条的显示。例如,在例子程序中,文档的Serialize()函数在加载文本文件时,利用Sleep ()函数仿真耗时加载,每隔150毫秒报告一次进度状态。如果你不想从文档发送Windows消息,可以用MFC的视图更新机制来做。你可以发明一个"暗 示"代码以及一个小结构来保存进度百分比数据,并通过向框架发送MYWM_PROGRESS消息调用暗示信息。这是从文档到视图/框架传递进度控制信息的 最省事的方式。 二、编程步骤
1、 启动Visual C++6.0,生成一个单文档应用程序prgsbar,项目的视图类的基类选择CEdit类; 2、 在程序的Resource.h文件中添加自定义消息的定义: #define MYWM_PROGRESS (WM_USER+1) 3、 在程序的主框架窗口CMainFrame类的头文件中声明MYWM_PROGRESS的消息响应函数afx_msg LRESULT OnProgress(WPARAM wp, LPARAM lp),在该类的实现中添加消息映射ON_MESSAGE(MYWM_PROGRESS,OnProgress); 4、 将CMainFrame类中的工具条对象改为CProgStatusBar m_wndStatusBar; 5、 重载CPrgsbarDoc::Serialize(CArchive& ar)函数,用来处理读取文件时的进度条仿真; 6、 添加代码,编译运行程序。 三、程序代码
四、小结 本例虽然是介绍的如何在状态条中包含进度条,但是读者朋友们可以从中受到启发,开拓思路,将该思想应用到类似的应用当中去,例如在状态条中实现显示图像等。 |