摘要:
StreamReader实现了抽象基类TextReader类,而StreamWriter实现了抽象基类TextWriter。分别用于对流的读取与写入。先从StreamReader说起一、构造方法 StreamReader(Stream) 为指定的流初始化 StreamReader 类的新实例。 S... 阅读全文
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StreamReader实现了抽象基类TextReader类,而StreamWriter实现了抽象基类TextWriter。分别用于对流的读取与写入。先从StreamReader说起一、构造方法 StreamReader(Stream) 为指定的流初始化 StreamReader 类的新实例。 S... 阅读全文
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DeflateStream是另外一种压缩与解压缩流,使用方法与GZipStream类似,而且压缩之后的带下也差不多。一、属性BaseStream 获取对基础流的引用。CanRead 获取一个值,该值指示流是否支持在解压缩文件的过程中读取文件。 (重写 Stream..::.Can... 阅读全文
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BufferedStream常用于对其他流的一个封装,它必须和其他流结合一起使用。MemoryStream将所有的内容都放入内存中,而BufferedStream不是。BufferedStream在基础流写入内存中能够提高读取与写入速度。但是缓冲区设置的大小对性能也有影响,默认值是4096字节,... 阅读全文
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如果要在压缩过程中检查错误或要与其他操作系统所用程序共享压缩数据,则要是用GZipStream类。GZipStream类包含是用GZip数据格式进行压缩和解压缩文件的方法,该类不能用于解压缩大于4GB的文件。一、属性BaseStream 获取对基础流的引用。CanRead ... 阅读全文
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MemoryStream 是一个特例,MemoryStream中没有任何非托管资源,所以它的Dispose不调用也没关系。托管资源.Net会自动回收MemoryStream继承自Stream类。内存流的好处是指针可以晃来晃去,也就是支CanSeek,Position,Seek()。任意读其中一段。在... 阅读全文
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FileAccess用于控制对文件的读访问、写访问或读/写访问的常熟。从源代码可以看到FileAccess是一个简单枚举。枚举成员 成员值 描述Read 1 对文件的读访问,拥有读取权限。Write 2 ... 阅读全文
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FileMode枚举是一个简单枚举,用于指定操作系统打开文件的方式。枚举成员 成员值 描述CreateNew 1 指定操作系统应创建新文件,如果文件存在则引发异常。Create 2 指定操作系统创建新文件,如果文件已存在则覆盖之。O... 阅读全文
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使用FileStream能够对对系统上的文件进行读、写、打开、关闭等操作。并对其他与文件相关的操作系统提供句柄操作,如管道,标准输入和标准输出。读写操作可以指定为同步或异步操作。FileStream对输入输出进行缓冲,从而提高性能。 FileStream 对象支持使用 Seek 方法对文件进行... 阅读全文
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FileAttributes枚举是一个专门用于标记硬盘上的文件属性的枚举,枚举的说明在这里:http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/01/16/2863515.html源代码附在最下面。最源代码看来,我们可以得出的信息,这是一个标志枚举。此File... 阅读全文
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File是一个静态类,常用于文件操作,读取,修改文件等等。File类的大部分方法最终都是转换为流(Stream)的操作,只不过是.net提取帮你封装好了这些常用的流。并且会自动清理占用的资源。 例如:下面通过反编译来了解下一个File里的一个普通的方法ReadAllText()的源代码:[Se... 阅读全文
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/// /// 根据URL 返回HTML/// private List GetHtmlByUrl(string Url){WebClient client = new WebClient();byte[] page = client.DownloadData(Url);string content... 阅读全文
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