合集-C#
摘要:本文介绍了C#如何使用Bogus生成测试数据。
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摘要:本文介绍了SemanticKernel如何使用自有数据聊天。
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摘要:本文介绍了在winform中通过win32api如何实现嵌入第三方软件窗体。
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摘要:本文介绍了在winform中如何实现双向数据绑定,要点有两个,第一个是类实现INotifyPropertyChanged,第二个是用BindingList
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摘要:本文介绍了批量doc文件转换为docx文件的实现。
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摘要:本文以一个交互式小球的例子跟大家介绍了WPF动画中DoubleAnimation的基本使用。
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摘要:通过本示例,我们接触了PointAnimationUsingPath类、PathGeometry类和Storyboard类,并使用了它们的一些属性与方法,以后如果遇到沿着特定路径的动画的需求,可以尝试使用这种方法,希望对你有所帮助。
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摘要:本文介绍了C#如何使用PaddleSharp进行图片文字识别,希望对你有所帮助。
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摘要:介绍了WPF中在Canvas上如何绘制图形。
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摘要:本文通过一个小示例,跟大家介绍了如何在WPF上绘制矩形,并在其中添加文本,同时也介绍了ListBox的使用,通过数据绑定与数据模板显示我们选中的单元格内的文本信息。希望对与我一样正在学习WPF或者对WPF感兴趣的同学有所帮助。
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摘要:本文向大家介绍了Normalized Box Filter 归一化盒过滤器`的基本原理,以及在OpenCVSharp中如何使用,希望对你有所帮助。
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摘要:在日常开发过程中,我们可能也会有显示层级数据的需求,本文通过一个简单的Demo,介绍了在WPF中通过**TreeView控件**与**HierarchicalDataTemplate层级数据模板**进行层级数据的显示。希望对正在学习WPF或者对WPF感兴趣的同学有所帮助。
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摘要:本文介绍了彩色图与灰度图,为什么要转化为灰度图,及其转化为灰度图的原理,包含加权平均法与简单平均法,在明白了原理之后,直接使用OpenCV中提供的函数进行图像灰度处理,希望对你有所帮助。
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摘要:本文介绍了WPF/C#中ProgressBar控件的基本使用,该控件有两种使用方式,分别为确实模式与不确定模式,确实模式就是知道进度是如何变化的,不确定模式就是不确定进度的变化情况,进度条一直在动,由于自带的ProgressBar只有条形的,可能无法满足日常的开发需求,因此跟大家介绍了HandyControl中ProgressBar的用法,在HandyControl的进度条有其他样式。希望对正在学习WPF的同学有所帮助。
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摘要:遇到需要在VB.NET项目中集成用C#写的代码,可以通过类库引用的方式。
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摘要:本文介绍了WPF中的MVVM模式,希望对正在学习WPF中MVVM模式的同学有所帮助。
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摘要:本文介绍了在SemanticKernel中如何使用插件。
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摘要:本文介绍了Avalonia,一个.NET跨平台UI框架。
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摘要:本文介绍了WPF程序关闭的三种模式。
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