2014年5月15日
摘要: 1. C# 类型体系包含下列几种类别:值类型、引用类型、指针类型。值类型的变量存储数据,而引用类型的变量存储对实际数据的引用。 引用类型也称为对象。 指针类型仅可用于 unsafe 模式。通过装箱和取消装箱,可以将值类型转换为引用类型,然后再转换回值类型。 除了装箱值类型外,无法将引用类型转换为值类... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 16:18 明树 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 装箱是将值类型转换为 object 类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程。装箱是隐式的。当 CLR 对值类型进行装箱时,会将该值包装到 System.Object 内部,再将后者存储在托管堆上。装箱和取消装箱的概念是类型系统 C# 统一视图的基础,其中任一类型的值都被视为一个对象。2. 拆... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 10:58 明树 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 基本概念首先,窗体和对话框的显示有两种方式:有模式&无模式。有模式:显示重要消息的对话框应始终是有模式的,“模式”窗体或对话框必须关闭或隐藏,然后您才能继续使用应用程序的其余部分,例如MessageBox 就是一个可供使用的有模式的窗体。无模式:“无模式”窗体让您在此窗体与另一窗体之间变换焦点,... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 10:14 明树 阅读(3409) 评论(0) 推荐(0) 编辑