JavaScript面向对象程序设计
总结今年学习JavaScript的笔记。
零、开发利器
0.0、开发环境
0.1、开发工具
0.2、优化工具
一、面向对象基本原则
1.0、接口
1.1、封装
1.2、集成
1.3、单体模式
1.4、方法的链式调用
二、设计模式
2.1、工厂模式
2.2、适配器模式
2.3、装饰者模式
2.4、桥接模式
2.5、组合模式
2.6、门面模式
2.7、享元模式
2.8、代理模式
2.9、观察者模式
2.10、命令模式
2.11、职责链模式