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static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("   byte  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}",typeof(byte).Name, byte.MinValue, byte.MaxValue);
            Console.WriteLine("  sbyte  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}",typeof(sbyte).Name, sbyte.MinValue, sbyte.MaxValue);
            Console.WriteLine("  short  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}", typeof(short).Name, short.MinValue, short.MaxValue);
            Console.WriteLine(" ushort  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}", typeof(ushort).Name, ushort.MinValue, ushort.MaxValue);
            Console.WriteLine("    int  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}",typeof(int).Name, int.MinValue, int.MaxValue);
            Console.WriteLine("   uint  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}",typeof(uint).Name, uint.MinValue, uint.MaxValue);
            Console.WriteLine("   long  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}",typeof(long).Name, long.MinValue, long.MaxValue);
            Console.WriteLine("  ulong  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}",typeof(ulong).Name, ulong.MinValue, ulong.MaxValue);
            Console.WriteLine("  float  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}", typeof(float).Name, float.MinValue, float.MaxValue);
            Console.WriteLine(" double  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}", typeof(double).Name, double.MinValue, double.MaxValue);
            Console.WriteLine("decimal  {0,7:g}{1,32:g}{2,32:g}",typeof(decimal).Name, decimal.MinValue, decimal.MaxValue);
}

 

输出:

 

   byte     Byte                               0                             255
  sbyte    SByte                            -128                             127
  short    Int16                          -32768                           32767
 ushort   UInt16                               0                           65535
    int    Int32                     -2147483648                      2147483647
   uint   UInt32                               0                      4294967295
   long    Int64            -9223372036854775808             9223372036854775807
  ulong   UInt64                               0            18446744073709551615
  float   Single                   -3.402823e+38                    3.402823e+38
 double   Double          -1.79769313486232e+308           1.79769313486232e+308
decimal  Decimal  -79228162514264337593543950335   79228162514264337593543950335

 整数型类型

可以看出,关键字与其类型命名显得有点乱!

有符号[关键字(对应.net类型)] 无符号[关键字(对应.net类型)-后缀] 长度
sbyte(SByte) byte(Byte)  8位 整数     1字节
short(Int16) ushort(UInt16) 16位 整数     2字节
int(Int32) uint(UInt32)-U|u 32位 整数     4字节
long (Int64)-L|l ulong(Int64)-UL|ul 64位 整数    8字节  

后缀:

uint long ulong 可以被推断出来,可以从int 隐式转换

D 所有小数点,都可以推断成Double

F、M比较有用指定float decimal  如:float p= 3.14;   编译器不通过默认的3.14位double类型

 

 

 

浮点型

C# 类型/关键字大致范围精度.NET 类型后缀
float(单精度32位数字) 4字节 ±1.5 x 10−45 至 ±3.4 x 1038 大约 6-9 位数字 System.Single f F
double(双精度64位数字)8字节 ±5.0 × 10−324 到 ±1.7 × 10308 大约 15-17 位数字 System.Double d D
decimal ±1.0 x 10-28 至 ±7.9228 x 1028 28-29 位 System.Decimal m M

    关键字即是.net类型的别名以下是相同的!

double a = 12.3;
System.Double b = 12.3;

 

                

                     

                 

 

posted on 2019-08-11 17:00  明净  阅读(644)  评论(0编辑  收藏  举报