可视化编程-xib
一、Interface Builder可视化编程
1、Interface Builder简介:
- GUI:图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
- Interface Builder(IB):是Mac OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面的应用程序。代码和IB都可以生成GUI。
- 优势:IB能够使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI。通常只需要通过简单的拖拽操作来构建GUI。IB使用Nib文件储存GUI资源,在需要的时候,Nib文件可以被快速的载入内存。
2、iOS可视化编程
- iOS下可视化编程分为两种方式:xib和storyBoard。
- 在使用xib和storyBoard创建GUI过程中,以XML文件格式存储在Xcode中,编译时生成nib的二进制文件。在运行时,nib文件被加载并且开始创建和实例化GUI元素。
二、xib简单实用
1、.xib创建
- xib通常以关联方式出现在工程文件中,即在被创建时是伴随一个类(UIKIT框架下的类)诞生的。如图所示:
- 关联xib后,视图控制器独有的初始化方法:
// 创建视图控制器,给window指定根控制器 // 程序编译时会将xib文件编译成nib的二进制文件,运行时加载nib文件 // nibName:当前控制器相关联的nib文件,如果写为nil,默认查找和控制器名相同的文件名,但是如果xib文件与控制器名不相同,则查找不到。 // bundle:获取程序的资源路径,如果写为nil,默认是主路径,因为iOS只有一个主路径,在mac端开发时必须写。 self.window.rootViewController = [[RootViewController alloc] initWithNibName:@"RootViewController" bundle:[NSBundle mainBundle]];
- 创建好后.xib文件的样式
2、控件关联
- 在可视化编程中,功能部分仍然需要依赖于代码,所以我们需要将控件和代码相关联起来。
- 插座变量:用于IB中的UI控件。
- IBOutlet:外联指针,连接插座变量和IB中的UI空间。
- 设置:选中控件,按住control,向接口部分中拖拽,即可关联。
- Connection:拖拽之后创建的类型(属性、方法、集合属性)。
- Object:绑定的对象。
- Name:方法名或者属性名字。
- Type:控件类型。
- Storage:控件的内存修饰参数。
3、事件关联
- 动作:用于响应UI控件的触发事件。IBAction,连接方法和IB中的UI控件。
- 设置:选中控件,按住control,向原类接口部分或者实现部分中拖拽,设置响应方法。
- Name:方法名。
- Type:方法中的参数类型。
- Event:触发方法的方式。
- Arguments:方法中携带的什么样的参数。
4、代理设置
- File's owner:文件的拥有者,即视图控制器。
- 设置:右键单击控件,连接代理变量和File's owner。
三、xib绘制单元格
1、自定义单元格
- 自定义单元格指的是UITableView的自定义cell。
- 通过xib可以快速的绘制cell。
- 新建UITableViewController子类,设置为根视图控制器。
- 新建一个UItableViewCell子类,勾选Also create XIB file。
- 设置cell的重用标识符
// 注册cell [self.tableView registerNib:[UINib nibWithNibName:@"CustomCell" bundle:[NSBundle mainBundle]] forCellReuseIdentifier:identifier_cell];
// 返回cell - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { CustomCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier_cell forIndexPath:indexPath]; return cell; }
四、自动布局
1、自动布局
- 自动布局:autoLayout,不给View固定的位置,通过某些规则让View自己适应自己的位置。
- 自动布局中常用的四个选项
2、Stack
- UIStackView,可以管理多个视图。一次性为多个视图进行约束设置。
- Axis:子视图排布方向。
- Alignment:子视图对齐方式。
- Distribution:分布方式。(调整StackView的大小,切换选项观察)。
- Space:子视图的最小间距。
3、Align
- Align,设置视图的对齐方式。
- Leading Edges:左对齐。
- Trailing Edges:右对齐。
- Top Edges:上对齐。
- Bottom Edges:下对齐。
- Horizontal Centers:纵向中心对齐。
- Vertical Centers:横向中心对齐。
- BaseLines:基线对齐。
- Horizontally in Container:以屏幕的纵向中心线对齐。
- Vertically in Container:以屏幕的横向中心对齐。
- 两者结合使用可以让View的中心点和屏幕中心点对齐。
4、Pin
- Pin:设置视图的尺寸相关属性。
- 上面的四个方向的设置尺寸代表距离四个方向的最近的视图的距离。
- 如果对应方向没有视图,则视为对应的屏幕方向的距离。
- Constrain to margins选项表示是否留下20个点的位置。
- Width:视图的宽度。
- Height:视图的高度。
- AspectRatio:设置宽高比。
- 当选中一个以上的视图个数:
- Equal Width:两个视图等宽。
- Equal Height:两个视图等高。
5、Resolve Auto Layout Issues
- Resolve Auto Layout Issues:解决自动布局的问题。
- Selected Views:选中的View,不包含子视图。
- All Views in View:选中的View,包含子视图。
- Update Frames:更新位置信息。
- Update Constraints:更新约束信息。
- Add Missing Constraints:忽略约束不足的错误。
- Reset to Suggersted Constraints:重置被建议的约束。
- Clear Constraints:删除所有的约束。