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一、好友列表
管理好友列表是通过XMPP中的花名册(XMPPRoster)。代码示例:
#pragma mark - 管理好友 // 获取管理好友的单例对象 XMPPRosterCoreDataStorage *rosterStorage = [XMPPRosterCoreDataStorage sharedInstance]; // 给roster属性进行初始化 self.xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:rosterStorage dispatchQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0)]; // 将好友列表在通道中激活 [self.xmppRoster activate:self.xmppStream]; // 设置花名册代理 [self.xmppRoster addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
XMPPRosterDelegate代理方法:
添加好友:
删除好友:
部分代码示例:
#pragma mark - XMPPRosterDelegate代理方法 // 开始获取好友 - (void)xmppRosterDidBeginPopulating:(XMPPRoster *)sender { NSLog(@"开始获取好友"); } // 结束获取好友 - (void)xmppRosterDidEndPopulating:(XMPPRoster *)sender { NSLog(@"结束获取好友"); } // 接收好友的信息 - (void)xmppRoster:(XMPPRoster *)sender didReceiveRosterItem:(DDXMLElement *)item { // 好友状态的显示信息 NSLog(@"好友信息 ==== %@", item); } // 监听方法 - (void)xmppRoster:(XMPPRoster *)sender didReceivePresenceSubscriptionRequest:(XMPPPresence *)presence { NSLog(@"获取好友请求"); }
二、获取聊天信息
1、聊天的规则:
- 从服务器获取聊天记录,根据数据属性判断消息类型。
- 发送消息。
- 接收消息。
- 代码示例:
//初始化消息归档对象 XMPPMessageArchivingCoreDataStorage*messageStorage = [XMPPMessageArchivingCoreDataStorage sharedInstance]; self.messageArchiving = [[XMPPMessageArchiving alloc] initWithMessageArchivingStorage:messageStorage dispatchQueue:dispatch_get_main_queue()]; //激活 [self.messageArchiving activate:self.xmppStream];
2、获取聊天记录:
- 获取聊天记录使用CoreData的方式。
- 创建请求。
- 创建实体描述,实体名:XMPPMessageArchiving_Message_CoreDataObject。
- 创建谓词查询条件,条件:streamBareJidStr == 本人Jid AND bareJidStr == 好友Jid。
- 创建排序对象,排序条件:timestamp。
- 执行请求。
- 代码示例:
XMPPMessage *message = [XMPPMessage messageWithType:@"chat" to:[XMPPJID jidWithString:self.chatToSB resource:kResource] ]; [message addBody:@“hello!!!”]; //使用 sendElement: 发送数据到服务器 [[XMPPManager defaultManager].xmppStream sendElement:message];
三、发送接收消息
接收/发送消息的回调:
// 发送消息成功 -(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didSendMessage:(XMPPMessage *)message { } // 接收消息成功 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message { } // 发送消息失败 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didFailToSendMessage:(XMPPMessage *)message error:(NSError *)error { }
四、会话气泡实现
五、语音图片原理
传输原理:
1、将图片/语音上传到服务器。
2、根据和服务器的约定,拼好文件在服务器的地址(即图片或语音的URL)。
3、调用xmpp发送信息方法,将地址发送出去。
4、在接收端接收到的为一条文本信息,里面仅仅只是一个指向资源文件的url地址。
5、在拿到url后进行需要的操作(即请求图片或者语音显示到页面上)。
六、示例
根据这两天学的完善了昨天的代码实现了简易的即时通讯系统。代码我上传到了github,下载地址。在这里给大家看下完成效果(因为是简易的,所以只是实现了功能,界面很low~~~大家可以在基础之上根据自己的喜好进行美化^_^):