随笔分类 -  Demo

摘要:最近在学习JavaScript,利用2周的时间看完了《JavaScript高级编程》,了解了Js是一门面向原型编程的语言,没有像CSharp语言中的class,也没有私有、公有、保护等访问限制的级别。因此,想用 js 去封装一个小模块,还有诸多的不适应的地方。下面介绍一下,使用js如何模块化的编写贪 阅读全文
posted @ 2017-08-19 20:23 msay 阅读(1427) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要:最近在浏览以前自己上传的源码,发现在糗事百科桌面端源码评论区中,有人说现在程序不能用了。查看了一下源码运行情况,发现是正则表达式解析问题。由于糗百的网页版链接和网页格式稍有变化,导致解释失败。虽然可以通过更改正则表达,重新获网页的信息,但比较复杂,出错率较高(技术有限)。因此第二个版本采用HtmlA 阅读全文
posted @ 2017-08-15 14:22 msay 阅读(2077) 评论(10) 推荐(8) 编辑
摘要:1 写在前面 最近想要在百度网盘里面搜索一些pdf资源,打开以前保存的一个专门搜索百度网盘资源的页面 ,页面转了好久,终于出来,但是出现的却是Error 522,链接失效了。最后,在网上找到一个可以用的地址 ,这个地址确实可以搜索百度网盘资源,但是广告超级多,稍有不慎,就进入了一个广告页面,神烦。当 阅读全文
posted @ 2016-11-06 21:53 msay 阅读(16900) 评论(27) 推荐(34) 编辑
摘要:写在前面 最近在重温asp.net,找了一本相关的书籍。本书在第一章就讲了,在不使用浏览器的情况下生成一个web请求,获取服务器返回的内容。于是在网上搜索关于Http请求相关的资料,发现了很多资料都是讲述基于HttpGet和HttpPost请求服务器的资源,然根据Get和Post的单词意思就大概知道 阅读全文
posted @ 2016-04-28 08:28 msay 阅读(2204) 评论(7) 推荐(7) 编辑
摘要:引言本文主要讲述在局域网内,使用c#基于Udp协议编写一个对战的五子棋游戏。主要从Udp的使用、游戏的绘制、对战的逻辑这三个部分来讲解。开发环境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代码下载的地址。Udp通信Udp是基于无连接的传输协议,特点是资源消耗小、处理速度快、使用方便,不需要与接... 阅读全文
posted @ 2016-01-03 12:21 msay 阅读(2173) 评论(6) 推荐(5) 编辑
摘要:引言 在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验。所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况。在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Thr 阅读全文
posted @ 2015-12-27 10:35 msay 阅读(56248) 评论(14) 推荐(34) 编辑
摘要:1)、引言 学习编程,我个人觉得最好的办法就是根据自己的水平不断的给自己设定一个小目标。而这个小目标就是一个有意思的项目,通过完成这个项目,对自己的成果(也包括失败的)进行分析总结,从中提炼出对应的技术并分享出来,不断的往复,如此,为的就是让我们永远保持编写程序的兴趣和热情,完了,还提高我们的技术... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 19:51 msay 阅读(11048) 评论(19) 推荐(19) 编辑
摘要:一、思维来源: 前几天在博客园看见了一个兄台写了一篇很够录制视频的软件,他的原理是利用一个timer控件不断的去获取桌面截图,然后保存到一个文件夹中,然后再按顺序读取保存的图片文件,通过设置timer的interval属性来播放图片,这样让人感觉效果就像放视频一样。 参考:http://www.cn 阅读全文
posted @ 2014-09-20 11:33 msay 阅读(923) 评论(7) 推荐(1) 编辑

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