摘要:
三角形带pManualObject-position(40,0,40); //1pManualObject-position(40,0,50); //2pManualObject-position(50,0,50); //3pManualObject-position(50,0,40); //41,2,3组成三角形 最后两点组成的边和下一个点 组成三角形 也就是 3,2,4 clockwise 所以剔除了glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f);glVe 阅读全文