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2021年4月8日
ue mobile 延迟光照 点光源 volumtric测试/ue stencil buffer的使用
摘要: point light 的volumtric camera 在volumtric外面 1.第一个drawcall 开深度测试 模板写入 渲染volumetric的frontface(cull back 渲染球靠近camera的一半) 深度测试 留下远的 绿色通过 红色区域depth fail 模版写
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posted @ 2021-04-08 18:21 minggoddess
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