2020年11月13日
摘要: BuilConfig如果选debugGame就只能调试game 选Debug就可以调试engine源码了 chmod -R 777 files 签名那里签名文件和bundle标示符要一致 出game的xcode工程 需要 这里选c++ 而不是蓝图 engine编译出 游戏包选debug(这样有引擎源 阅读全文
posted @ 2020-11-13 16:02 minggoddess 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: shader model以外的宏的设置 static inline void ModifyCompilationEnvironment(const FGlobalShaderPermutationParameters& Parameters, FShaderCompilerEnvironment& 阅读全文
posted @ 2020-11-13 14:35 minggoddess 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑