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2020年8月24日
flat shading/provoking vertex
摘要: https://www.khronos.org/opengl/wiki/Primitive#Provoking_vertex 是固定的某个 作为flat时候 这个primitive的所有的vertex的值 而不进行插值 shader里用keyword flat来定义 flat float xxx;
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posted @ 2020-08-24 18:23 minggoddess
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