2020年6月17日
摘要: https://learn.unity.com/tutorial/creating-physically-based-materials-unity-2019-3# https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/6093982.html https://www.cnbl 阅读全文
posted @ 2020-06-17 15:02 minggoddess 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/Materials/MaterialInstances/index.html 看到他这个我就觉得 为啥这也能dynamic 原来意思是 instanc的这个mat可以运行时改参数 改了仍然可以被 阅读全文
posted @ 2020-06-17 14:47 minggoddess 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity 和ue都做了 https://docs.unity3d.com/Manual/TextureStreaming.html https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Content/Types/Textures/Streaming/Overvie 阅读全文
posted @ 2020-06-17 14:40 minggoddess 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑