wavefronts/warp
摘要:https://www.g-truc.net/post-0597.html https://michaldrobot.com/2014/04/01/gcn-execution-patterns-in-full-screen-passes/ https://fgiesen.wordpress.com/
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2019-09-24 10:42
minggoddess
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opengles reference card
摘要:https://www.khronos.org/files/opengles31-quick-reference-card.pdf https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/reference_cards/OpenGL-ES-2_0-Reference-ca
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2019-09-24 10:12
minggoddess
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GLSLPROGRAM METALPROGRAM unity
摘要:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-GLSLShaderPrograms.html unity里面可以直接写原生的shader 用相应的宏包起来 CGPROGRAM GLSLPROGRAM HLSLPROGRAM METALPROGRAM ENDCG ENDGLSL
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2019-09-05 12:02
minggoddess
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unity vulkan snapdragon profiler
摘要:your device does not match the hardware requirements of this application 遇到上面那个warning 跟了下 是vulkan create instance的时候 返回了VK_ERROR_LAYER_NOT_PRESENT 就是
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2019-09-04 12:03
minggoddess
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ASTC on Android
摘要:kGL_KHR_texture_compression_astc_ldr kWEBGL_compressed_texture_astc_ldr KHR_texture_compression_astc_ldr KHR_texture_compression_astc_hdr 浮点精度 OES_tex
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2019-09-02 17:55
minggoddess
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adreno的tbdr
摘要:看完apple的(&&powervr) 再来撸高通的。。 FlexRender 能自己选三种模式 Direct Binning 这个只是分块 HWVizBinning 这个估计就是tbdr 后两个是indirect 23会有 不该出现的load unity引擎用clear能去掉 测了RenderBu
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2019-09-02 16:39
minggoddess
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