2019年7月24日
摘要: https://developer.arm.com/solutions/graphics/developer-guides/understanding-render-passes/multi-sample-anti-aliasing msaa在local mem上做很省但是 带宽不处理多出8x 对于 阅读全文
posted @ 2019-07-24 19:00 minggoddess 阅读(1345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: metal的带宽之前的blog有讲 这篇主要是vulkan 和ogles的解决方案 https://www.khronos.org/registry/vulkan/specs/1.1-extensions/man/html/VkAttachmentDescription.html 这样 load s 阅读全文
posted @ 2019-07-24 10:48 minggoddess 阅读(1344) 评论(0) 推荐(0) 编辑