会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
VISUAL WORLD VIRTUAL LIFE
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年3月25日
graphic rendering pipeline
摘要: 整理下管线 此时一定要有这张图 注意表中的数据流向 强调几个细节 之前对次序理解有点乱 rasterizer之前 管线里是只有逐顶点信息的 IA里面会setup primitive 通过PrimitiveTopology属性 triangle strip之类的 在vs 会用matrix 做space
阅读全文
posted @ 2019-03-25 16:07 minggoddess
阅读(463)
评论(0)
推荐(0)
编辑