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2019年3月2日
powerVR tbdr 硬件架构理解
摘要: 有两点 TSP里的iteration 和那个vertex data 到 tsp的 *2 itedration是为了把 ps里面uv的动态改变提前算出来给 texture fetch用 这个的通用方法是dynamic texture look up 或者其它任何在ps里改uv的做法 *1的意思是 po
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posted @ 2019-03-02 12:25 minggoddess
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