2019年3月2日
摘要: 有两点 TSP里的iteration 和那个vertex data 到 tsp的 *2 itedration是为了把 ps里面uv的动态改变提前算出来给 texture fetch用 这个的通用方法是dynamic texture look up 或者其它任何在ps里改uv的做法 *1的意思是 po 阅读全文
posted @ 2019-03-02 12:25 minggoddess 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑