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2019年2月22日
unity 的reflection probe和environmentmap
摘要: unity做了个很恶心的事情 unity_SpecCube0这里如果在reflectionprobe范围内就传reflectionprobe 如果在probe范围外这里就传environmap 在GI的间接光照specular计算里面 那张黎曼积分 它用 cubemap的lod给近似了。。。。。用g
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posted @ 2019-02-22 14:44 minggoddess
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