摘要:
Basic rendering can consume surprisingly significant amounts of memory bandwidth. Assume the framebuffer has 16-bit color with 16-bit depth [Android 1 阅读全文
摘要:
之前对三线型过滤理解有些问题更新一下 三线性采样点 一次sample采样点是8 (u,v,d) d是个分数 作为权重 miplevel floor(d)向上取整 在这级mipmap上用uv 采样4个点插值得到a miplevel ceil(d)向下取整 在这级mipmap上用uv 采样4个点插值得到 阅读全文