2018年8月10日
摘要: unity用到了screen space shadow map 1.camera 在light pos 生成depth1 2.screen space depth2 3.根据depth1 depth2生成 screen space shadow 4.采样ssshadow 生成阴影 为什么要加这一步 阅读全文
posted @ 2018-08-10 16:07 minggoddess 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑