2018年5月24日
摘要: signed distance field https://kosmonautblog.wordpress.com/2017/05/09/signed-distance-field-rendering-journey-pt-2/ mesh distance field https://docs.un 阅读全文
posted @ 2018-05-24 15:01 minggoddess 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做镜面反射本来写很顺 在手机上测的时候 发现settexture这里绑不上 查好久 是assetbundle的缘故 因为动态加载的 obj用了mat01 我在反射脚本里动态修改mat01而不是拿 reflective = GameObject.Find("Plane"); reflective.Ge 阅读全文
posted @ 2018-05-24 14:39 minggoddess 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑