摘要:
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摘要:
做镜面反射本来写很顺 在手机上测的时候 发现settexture这里绑不上 查好久 是assetbundle的缘故 因为动态加载的 obj用了mat01 我在反射脚本里动态修改mat01而不是拿 reflective = GameObject.Find("Plane"); reflective.Ge 阅读全文